KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Žaidimas Arcania: Gothic 4: sistemos reikalavimai, kodai, mados, kodai ir kodai. Ką daryti, jei Arcania: Gothic 4 neužsiveda?

Šiandien mes apsvarstyti Arcania Gothic 4 - Žaidimų kodai, kodai ir funkcijas, kurios bus aprašytos išsamiai šios medžiagos. Sklypas yra nustatytas dešimties metų po paskutinės dalies įvykių.

aprašymas

Taigi, mes Arcania Gothic 4. Apžvalga pradėti su trumpu aprašymu sklypo. Renginiai atsiskleisti salų pietų salyne, kurio pagrindinis linija Arkania. Sakė žemės yra padalintas į gamtinių teritorijų. Visi jie turi savo klimato ir unikalius florą ir fauną. Čia mes susitinkame simbolius pažįstamas iš ankstesnių dalimis serijos. Įdomu tai, kad šis projektas yra vystomas, kuris buvo iš ankstesnių žaidimų autorius ne Piranha Bytes. Kaip galima greičiau grįžti į steigėjo pats teises serijos, jis atsisakė Arcania tiek iš siužeto dalis. Bet tęskime. Mes stovėti karaliaus Robar III būdas. Jis prisijungė ir Varant ir Nordmar. Po nuėjau į Argaan jam taip pat prisijungė. Reiso metu karalius prarado visą savo galią ir tapo savo buvusios didybės šešėlis. Generolai Robar Thorniara gavo griebtis miesto ir padarė ją VIEŠPATIES gyvenamoji vieta. Eilinis Inocentas tokia pergalė buvo ne pakankamai. Jis paragino toliau kovose. Viešpats Hagenas išvyko į vakarus. Lee kalbėjo į rytus. Jų tikslas - iš miesto Setarrif apgultis. Karas persikėlė į salą Feshir. Ateities herojus - paprastas piemuo. Jis atitinka jo Lyubov Ayvi. Ji priskiria jį tėvui. Iš jo herojus gauna pirmąjį darbą.

Ištekliai ir problemos

Dabar pakalbėkime apie sistemos reikalavimus Arcania gotikos 4. paleisti jį kompiuteryje, jums reikia dabartinę versiją Windows, procesorius yra ne mažesnis nei "Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 vaizdo plokštė su 256 MB, 2 GB RAM, garso adapterį, kuris yra suderinamas su" DirectX technologijos 9,0, ir 3,5 GB laisvos vietos. Kai žaidimas gali turėti tam tikrų problemų. Jei Arcania Gothic 4 neužsiveda, tai gali būti dėl klaidos Appcrash. Siekiant ištaisyti šį trūkumą rankiniu būdu nustatyti PhysX komponentą naudojant laikiklį su žaidimu. Toks požiūris turėtų išspręsti problemą.

slaptumas

Dabar mes kalbame apie tai, kaip gauti aplink kai kurias žaidimo Arcania Gothic 4. taisyklių kodai Padėkite mums tai. Pirmiausia, mes Input.xml failą. Atidarykite jį naudojant "Notepad". Persikėlimas į leidinio pabaigoje ir padaryti pakeitimus paskutinėje eilėje. Šie veiksmai atvers galimybę išplėsti žaidime Arcania Gothic 4. kodai yra įrašytas per jį meniu. Taigi, gauti į žaidimą. Mes pradedame naują praėjimą. "~" Paspauskite klavišą. pasirodo meniu, galite pereiti prie vienos iš šių kodų eksploatuoti. Per išpuolių magijos ataka magija komanda yra atsakinga. Siekiant pašalinti priešą, pristatyti finišo priešą. Teleportacija galima padaryti dėka komandoje herojus teleportuotis. Kategorijos ataka kodas yra įjungtas surengti ataka svyravo. Norėdami padidinti patirtį, naudokite padidinti patirtį. Gerinti sveikatos rezultatus leidžia padidinti sveikatos kodą. Norėdami padidinti magišką galią atitinka padidinti mana komanda. Norėdami padidinti ištvermę, naudokite kodas padidinti ištvermę. Pasiekti aukštos šuolis šuolis aukštis leidžia komandą. Visiems surinkti, naudoti plėšikauti visų derinys.

kiti scenos

Yra įvairių papildinių į žaidimą Arcania Gothic 4. Fashion jų mes aprašome žemiau. Pradėkime su "Maps" relikvijų ". Pakeitime patikslinama, kad pelkės klodai, meteoritas rūdos, nuolaužų runas Beliara artefaktų vietą, statulėlės nekaltas, senovės relikvijas. Atitinkamos etiketės ant specialaus žemėlapyje, todėl didelis ir mažas versiją. Žaidimo Arcania Gothic 4 "taip pat gali būti papildytas modifikavimo Statinis kamerą. Šis pakeitimas išsprendžia fotoaparatą, neleidžiant, kad jis būtų pašalintas iš herojaus mūšio metu. Modifikacija HUD Šviesos keičia žaidimo sąsaja. Papildas šalina piktogramas iš ekrano "Geriau" ir "laivas", taip pat atliekant koregavimus į skydelyje.

Feshir

Taigi mes nagrinėjami kai kurie žaidimo Arcania Gothic 4. pravažiavimas apsvarstyti tolesnes funkcijas. Taigi, mes einame į kaimą. Mes susitinkame su mergina tėvo Ivey. Jis yra centrinėje gyvenvietės. Norėdami gauti palaiminimą tuoktis Ivy, atliks 3 bandymus. Mes einame ieškoti durklu, kuris yra būtinas, kad Gromaru. Jis įsikūręs šiaurinėje tilto urvas. Pakeliui mes patenkinti ūkininko Knut. Jis prašo, kad atsikratyti krotokrysov lauką. Mes sutinkame. Mes gauname klubą. Mes atlikti užduotį. Sekite urvas pašalintos per lauką. Ateina susidoroti su priešų ten esančių.

diego

Pereikite į kitą etapą žaidimo Arcania Gothic 4. nuskaito požemių durklą. Atsižvelgiant visa, kas yra bagažinėje. Mes grįžti į Gromaru su trofėjus. Gauname įsakymą tremti kontrabandininkui, kuris įsikūrė aplink kalnų ežero. Mes gauti raktą. Mes einame į ežerą pro vartus. Mes susitinkame Diego. Jis siūlo atlikti mokymo kovą. Laimi. Diego sutinka duoti savo Machete, tačiau siekė pašalinti goblinus, kurie įsikūręs pajūryje, šalia jo valtis. Mes kibti į vandenį. Ateina susidoroti su priešų. Gromaru atnešti Machete. Gauname trečiąjį tvarką. Jis klausia, gauti tris poras elnių ragų.

Ivey

Pereiti į kitą dalį Arcania gotikos 4. Atostogas dažnai elnių. Mes susitinkame Ivy. Mes mokomės iš jo, kad lankas gali būti imtasi medžioklės bokšto, kuris yra už vartų. Mes gauti ragus. Mes grįžti į nuotakos tėvas. Jis prašo, kad apyrankę už savo dalyvavimą. Mes kalbame su Halvenom. Jis yra ties trobelėje įėjimu. Jis sutinka, kad apyrankę, jei mes surasime gintaro. Jis yra vietos Orc Oruk. Pastarasis taip pat paprašė apie paslaugą. Jis reikalingas mėlyna toadstools. Jie randami oloje dėl šiaurės elnių tankmėje teritorijoje. Randame penkis grybus. Vietoj gauname gintaro. Mes perduoti jį Halvenu. Ivey baigtas pernešimo apyrankę.

TJTC

Kitas Arcania Gothic 4 aukštų ruošia mums naują susitikimą su Diego. Mes sutinkame su juo apie paliekant Feshir žemę. Reikėtų pažymėti, kad Diego yra ne toli nuo kalnų ežero. Jis sutinka padėti, tačiau prašymai atlikti Magic žolės raganų TJTC. Ji pasirinko savo būstą miško trobelę. Palikite urvas Diego per kitą pusę. Sekite kelią į ragana Lair. Kalbasi su ja. Atgyja į požemį. Mes gauti darbą, siekiant pašalinti parazitus, kad sunaikinti medžių šaknis. TJTC gauti iš žaibo burtai. Eiti į priekį. Sistemingai pašalinti parazitus. 6 sunaikinti kenkėjus. Ateina susidoroti su monstras, jų veislės.

Argano

Mes žengiame į naują salą. Eiti į rytus. Mes siekiame smuklėje "prilipo Maiden". Susipažinkite magas Daranisa prieš kalbėti Murdra. Sekite, kad antrame aukšte užeigoje. Mes siekiame Daranisa. Mes kalbame su juo. Be to, mes kalbame su Murdra. Ji prašo jums atnešti iš Garvey barelių midaus, į gabalus pora. Išeikite iš smuklė. Mes einame tiesiai ant kelio, klasifikuojamus į Watchtower. Mes gauti statinaites. Mes juos klasifikuoti Murdra. Ji pasakoja, kaip atsikratyti plotas nuo banditų. Būtina sumaišykite juos gerti geležies grybus ir leisti gerti. Tada plėšikai atvers vartus į Styuark. Grybai auga kasyklos. Artimiausias įėjimas turi būti įsikūręs priešais restoraną. Bet per jį mes neturime eisime į tunelį. Mes einame į pietus ir į rytus nuo restorano link Watchtower. Yra urvas. Mes perduoti pagal arkos. Mes rasti kubo miner. Susprogdinti kasyklos sieną. Pakaitomis grybauti. Išeiti priešais smuklėje. Su gautais Potion banditai sekti. Jie saugojo perėjimo į Styuarku. Pakaitomis, siūlome juos gėrimas. atidaro vartai. Ateina į kovą su Dartanom ir jo pakalikų. Po to, kai laimėjimo atidaryti vartai, kuris veda prie tiltelio. Sekite ant jo Styuark. Mes mokomės iš pirklio ir sekite kelią į pilį.

Styuark

Mes įeiti pro pagrindinius vartus. Mes patekti į pilį ir lipti laiptais. Mes gauname į pagrindinį bokštą. Jos saugo Kyšulio. Mes kalbame su juo ir išsiaiškinti, kad Diego buvo kalėjime. Jis kaltinamas vienos iš Baronas padėjėjų nužudymą. Sumažėjo. Mes laikomės prie įėjimo, todėl į kazematai. Mes kalbame su apsauga. Mes susitinkame Diego. Mes sužinome, kad norint pateisinti reikia rasti asistento Mermunda. Mes kalbame su Vinstanom - sargybos, kuri yra ant miesto vakarinėje pakraštyje. Mes sužinome, kad jis kartu su sukilėliais, kuris pasislėpė oloje Mermunda už pilies teritorijos grupei. Patikslinkite sukilėlių stovyklos vietą. Išeikite iš pilies. Mes rasti įėjimą, vedantį į požemius. Jis įsikūręs šiaurės rytinėje dalyje Barony. Mes perduoti ūkį Ogtara. Sekite prie įėjimo į urvas. Mes susitinkame sukilėlius. Mes žengiame Fray. Mes perduoti kambarį su dviaukštės lovos. Atidaryti grilio duris. Susiduriame pagrindinę užklausėją. Mes žengiame Fray. Pasiimti trofėjus. Atrakina užrakintas ląstelių. Mermunda spaudai. Mes kalbame su jais, sužinoti apie kurios buvo prarastos vertingos slaptų dokumentų. Mes juos rasti. Tai bus gauti leidimai kraujas slėnyje. Mes grįžti į ūkį Ogtara. Ieško netoliese urvas. Mes rasti sukilėlius ir jų lyderis. Jis turi reikiamus dokumentus. Atsižvelgiant juos. Baron Renwick popieriaus kreiptis į pilį. Leidžiama tęsti kelionę. Mes palikti pilies motyvais. Eiti į rytus. Mes pasiekia vartus, kad saugo apsaugininkai. Mes parodyti jam gauti leidimą.

slėnis

Mes perduoti prisiryti ir miško keliu. Sodyba Susipažinkite Castellan Giltora. Mes bandome gauti informaciją apie archyvų Silverlake pilis. Jis sutinka padėti, tačiau paprašė grąžinti vėliava pareikštinės Doran. Išeikite iš dvarą. Mes laikomės šiaurę. Mūšio lauke susidurti Doran. Mes sužinome, kad vargšas neteko reklama. Mes pažadą jam padėtų. Mes laikomės į goblinų urvus, kurie yra į rytus. Mes einame į atitinkamą medienos keteros. Ateina į kovą su goblinai grupei. Mes laikomės į dešinę urvas. Viduje randame reklama Gavaana. Doran klasifikuoti. Mes grįžti per turto į pietus. Mes pasiekti pilį. Mes perduoti į antrą aukštą. Mes siekiame Castellan Giltora salėje židinys. Mes mokomės iš jo, kad prieiga prie reikalingus failus gali suteikti tik Gavaan Viešpatie, bet į mūšį žinoma, perimta orkų. Mes turime jį išgelbėti. Išeikite iš pilies. Mes esame pirmaujanti kelią į Silverlake ežero. Susipažinkite tiltą, kuris yra sargybiniai. Mes vadiname slaptažodį. Jie praleidžia mus toliau. Dale prie ežero bankų pamatyti mažą observatoriją. Jo apylinkėse yra pilna orkų. Sunaikink juos. Atvykite į olą įėjimas, prie kurio yra įsikūrusi netoliese. Mes kalbame su orc pavadintas Ogbosh. Jis saugo vartai, kurie veda į stovyklą. Kad jis praleido su mumis, jūs turite duoti jam gerti, vadinamas skahan. Tai galima gauti iš šamanas pavadintas Melog. Jis gyvena į pietuose miške trobelę. Mes perduoti kelyje. Mes perduoti upę. Mes į mišką. Mes siekiame būsto šamaną. Jos savininkas vaidina būgnais. Jis sutiko duoti skahan. Tačiau, užuot rasti paskutinio vyriausiasis genties, kurio vardas yra iracionalumas sūnų. Nagi namų Melaga kelią į Vakarus. Susipažinkite Irrayya, kuris sėdi prie bordiūro. Mes sužinome apie amuletus.

Taigi, mes laikomi artimųjų žaidimas Arcania Gothic 4 ir jo pagrindines funkcijas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.