Kompiuteriai, Kompiuteriniai žaidimai
"Call of Duty: Modern Warfare. Sistemos reikalavimai visų trijų dalių
Sistemos reikalavimai yra svarbiausia informacija apie žaidėjus, kurie nori atsisiųsti arba pirkti žaidimą. Būtent šios mažos etiketės remiantis visų rodiklių, kad jums bus suteikta galimybė nustatyti, kad žaidimas veiks ant jūsų kompiuterio ar ne. Kiekvieną kartą, kai yra naujas įdomus žaidimas, žaidėjai nekantriai laukia sistemos reikalavimus pranešimą, kad pamatyti, jei ji yra verta eikvoti laiką ir pinigus, nes tai arba kad projektas tiesiog negali paleisti savo kompiuteryje, neatitinka. Ir greičiausiai kiti rezultatas - žaidimas gali būti labai lėtas, tai neleis jums visiškai mėgautis procesą. Pavyzdys yra Call of Duty, ir konkrečiai serija - dalis Modern Warfare, sistemos reikalavimai buvo gana didelis laiko.
A "skaičius Duty" serijos
Ši serija prasidėjo suskaičiuoti daugiau nei prieš dešimt metų, 2003 metais - tada jis buvo paskelbtas pirmą dalį šaulys, kuris vėliau įgijo tokį neįtikėtiną populiarumą. Pirmieji serijos žaidimų buvo skirta Antrojo pasaulinio karo, kuriame žaidėjai žaisti iš sąjungininkų pajėgų kario vaidmenį ir šį vaidmenį jis turėjo praeiti tam tikrus etapus karo.
Kadangi žaidimas prasidėjusios istoriją pasakoja apie kai kurias realių ir išgalvotų personažų, apie karo ir daugelio kitų dabartinių pranešimus negandų. Po pirmosios dalies, sekundę ir tada trečias, kuris dar kartą patvirtino, kad neįtikėtiną populiarumą serijos. Bet net ir tada, kūrėjai pradėjo galvoti apie tai, kaip pakeisti pasakojimo dėmesio, nes neįmanoma likviduoti žaidimą dėl to paties dalyko ir lieka sėkmingas. Todėl idėja perkelti "Kodas" metu, kuri atvedė prie naujos krypties serijos apie sistemos reikalavimus, kurie bus aptarti kūrimą.
Tačiau prieš pradedant kalbėti apie Modern Warfare, sistemos reikalavimus, kurie bus išsamiai aprašyti, verta Žvilgsnis ką mašina turėjo būti tarp tų, kurie išreiškė norą žaisti pirmojoje dalyje.
Iš pirmųjų trijų dalių "kodekso" reikalavimus
Tomis dienomis sistemos reikalavimai buvo labai švelnus, palyginti su šiuolaikinių pokyčių. Taigi, pirmoji dalis "numeris of Duty" reikalinga tik 600 megahercų 128 megabaitų RAM. Ką mes galime pasakyti apie vaizdo plokštę, kuri atminties turėtų būti 32 megabaitų. Ir taip visiškai įdiegta žaidimas paėmė tik 2 gigabaitų laisvos vietos standžiajame diske. Sunku įsivaizduoti tokius reikalavimus šioje, nes dabar net tokio galingumo kompiuteriai dar nėra padaryta, taip pat dalys jiems. Ir, palyginti su Modern Warfare sistemos reikalavimų pirmųjų trijų dalių jums atrodo rojus.
Pirmoji dalis šiuolaikinės trilogija
Viskas prasidėjo 2007 metais - tai, kai kūrėjai nusprendė, kad atėjo laikas susieti su Antrojo pasaulinio karo tema, ir pasaulis pamatė pirmąją dalį naujos trilogijos. Iš pradžių šis projektas nebuvo sumanytas kaip trilogija, todėl pavadinimas yra kilęs Call of Duty 4: Modern Warfare. Sistemos reikalavimai šis stebuklas igrodelcheskoy minties atsigavo žymiai palyginti su ankstesnių metų projektų. Procesorius dabar privalo išduoti dažnį mažiausiai 1,8 GHz, kuri yra tris kartus didesnis negu pirmoje dalyje originalios trilogijos. RAM taip pat reikėjo labai įspūdingas - tiek pat, kiek 512 megabaitų. Visi prisimena, kad pirmoji dalis vadinama tik 128, todėl, kad yra pastebimas progresas.
Žinoma, to priežastys yra visiškai suprantama - naujas žaidimas išvaizda buvo kartais geriau, realesnis ir labiau patrauklus nei senų žaidimų. Daugeliu atžvilgių, tai tapo įmanoma per grafikos korteles su 128 arba 256 megabaitų. Dėl reikalavimų Modern Warfare Sistemos atrodė akivaizdžiai per didelis, tačiau iš tiesų jie patys pateisinti. Daugelis žmonių, net atnaujinti savo kompiuterį įdiegti šį žaidimą. Bet jie nesitikėjo ir šios dalys bus sparčiai progresuoti.
Tęsinys reikalauja daugiau
Antroji žaidimo dalis pateikti žaidėjai nėra pats maloniausias siurprizas. Sistemos reikalavimai Modern Warfare 2 buvo tiesiog danguje - tas pats procesorius turėtų remti ilgesnį 1,8 GHz dažnį, bet trys. Žinoma, tam, kad padaryti žaidimą uždirbtus kompiuteryje, kad kompiuteris būtų lengviau pakeisti. Planko atminties iki 512 megabaitų lygio, o korta dabar pareikalavo stabiliai 256 megabaitų. Tačiau ji pabrėžia, kad laisvos vietos, kuri yra reikalinga įdiegti žaidimą į savo kietąjį diską - neįtikėtinas 16 gigabaitų. Anksčiau diske gali būti parašytas daugiau nei dvidešimt žaidimai, tačiau dabar tai - lašas jūroje. Dėl antros dalies Modern Warfare Minimalus sistemos reikalavimai nebuvo nustatyta, todėl kiekvienas turėjo prisitaikyti, kas yra.
Baigiamoji dalis
Į paskutinę dalį trilogijos kūrėjai nusprendė apgailestauju žaidėjai. Dėka technologijų pažanga turi galimybę pagerinti savo žaidimą, nedidinant savo poreikius. Štai kaip žaidimas Warfare buvo prieinami plačiajai visuomenei. Sistemos reikalavimai trečioji dalis Gamer privalo turėti tik 2.4 gigahercų dažnio, 2GB RAM ir 256 megabaitų kortelę.
Similar articles
Trending Now