KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Geriausi šauliai apie Antrąjį pasaulinį karą

Didysis tėvynės karas yra didžiausias ir skaudiausias konfliktas ne tik Rusijos istorijoje, bet ir viso pasaulio istorijoje. Be to, tai yra ir pagrindinė tema, kurios pagrindu yra sukurti daugybė kompiuterinių žaidimų. Šauliai apie Antrąjį pasaulinį karą buvo pirmieji trimačiai šaudyklės žaidimų industrijos istorijoje.

Valor medalis

Praėjusio amžiaus 90-ųjų metų žaidėjų teisme buvo išleistas naujas žaidimų projektas pavadinimu "Garbės medalis". Žaidimo darbuose dalyvavo pats pats Stevenas Spielbergas, kuris davė pasauliui daugybę kino šedevrų.

Nuo tada pasirodė serijos žaidimai, atrodo, visose platformose, kuriose galite žaisti. Be to, "Medalis" - šaulys apie 1941-1945 m. Karą, kuriame daugiausia žaidimų serijoje.

Įdomiausia šios serijos dalis - "Allien Assault". Jame turėsite priprasti prie leitenanto Powello, kuris tarnavo JAV BCC strateginėje tarnyboje, vaidmens. Apskritai, skirtinguose serijos žaidimuose pagrindinis personažas nėra tas pats asmuo, kuris leidžia kūrėjams pakeisti šį karinį konfliktą iš skirtingų kampų.

Be kitų dalykų, mes negalime nepaminėti: Garbės garbės serijos serija yra šaulys apie Pirmąjį pasaulinį karą.

Žaidimo ypatybės

Garbės medalis pristatys žaidėjus įvairiose pasaulio dalyse, kuriuose vyko karo veiksmai. Veikėjai atlieka įvairias užduotis: skverbimas į priešo teritoriją kaip skautas, sabotažas, šnipinėjimas, sabotažas, naktinis nusileidimas, saugojimas įtvirtintose vietovėse, tiltų apgadinimas. Žaidime galite valdyti skirtingus metodus.

Šauliai apie Antrojo pasaulinio karo seriją yra sujungiami į sklypą, nors ne vienoje eilutėje, daugelis simbolių ne tik paminėti skirtingose dalyse, bet ir juose kartojasi.

Žaidžiant FPS senų metų seriją, galite gauti ne mažiau malonumo nei perduodant naujausius pavyzdžius, nes kai jie sukūrė didžiausią dėmesį skiriant kokybei. Galima užpildyti kiekvieno žaidimo misijas keliais būdais, todėl paleidus virtualius karinius veiksmus galite su malonumu.

Call of Duty

Apibūdindami šaulius apie Didžiojo Tėvynės karo, šį žaidimą negalėjo apeiti. Tai yra populiariausias iš esamų. Ši serija labai panašus į garbės medalį, tačiau gerbėjų kariuomenė "Call of duty" yra įspūdinga.

Keletas žodžių apie sklyptą

Beveik kiekvieno žaidimo sklypas yra pastatytas taip, kad žaidėjas kiekvieną naują epizodą turi pradėti naują vietą. Galbūt žaidėjas pereis tik į kitą miestą ir, galbūt, į kitą pasaulio tašką. Be to, kiekvienas skyrius turės perduoti naują veikėją.

Ši padėtis leidžia mums nagrinėti visas karinio konflikto situacijas iš įvairių pusių, suprasti, kad ne viskas yra vienareikšmis. Kai žaidimai baigsis, žaidėjai taip pat pateks į Stalingradą, Latviją, žiemą Maskvą ir Reichstagą, turės aplankyti FAU-2 paleidimo įrenginius ir japonų sodus.

Nesourazitsa Call of Duty

Reikėtų pasakyti keletą žodžių apie komandos projekto komandą, kuri yra gausiai čia. Iš pradžių 1942 m. Misijose sovietų uniformų epoletai sprogs, tačiau jie buvo priimti jau po Stalingrado mūšio. Tais pačiais metais bus galima pamatyti "StG 44". Rusijos kareivis bus papildytas tokiomis neįprastomis mūsų kariuomenei ginkluotoms ginkluotėms kaip machete. Viename skyriuje sąjunginės pajėgos išlaisvins karo laivą "Tirpitz", nors iš tikrųjų jį patyrė torpedos. Dėl tam tikrų tekstūrų galite suvokti SSRS vėliavą, bet mums nepažįstamą, bet apipavidalintą aukštyn kojomis.

Šauliai, susiję su "Call of Duty" serijos "Antrojo pasaulinio karo", gali atidėti žaidėją daugelį valandų, tačiau jie nėra tobulas, dažnai jie griežtai kritikuojami. Visų pirma, būtina paminėti žaidimo proceso monotoniją. Pagrindinis vargonininkas beveik visada atstovauja komandos žaidėjas, vienos misijos yra labai reti. Matei visada bus ten, jie bus arba neįmanoma nužudyti (jei jie gaus pakankamai žalos, jie nustos veikti aktyviai, bet tik tam tikrą laiką), arba kitas asmuo iškart atvyks į nužudytuosius nužudytuosius. Brolių animacija nesustos, kol žaidėjas nepasiekė lyginamojo standarto.

Broliai ginkluose

Geriausi šaudytojai apie Antrąjį pasaulį yra ne tik klasikiniai šio žanro žaidimai, bet ir filmas, kuriame taktika vaidina svarbų vaidmenį. Broliai ginkluose žaidėjus nervingai išjungs kompiuterį, jei jo veiksmu nebus jokios logikos.

Čia reikia ne tik šaudyti, bet ir galvoti, o antrasis yra svarbesnis už pirmąjį. Žaidėjas turės imtis mažo užgrobimo valdymo. Kadangi atskyrimas yra mažas, geriau, jei įmanoma, pašalinti kovotojų praradimą. Greičiausias uždavinys greičiausiai turės prasidėti iš karto, pirmiausia spręsdamas, kaip apeiti priešą nuo šono.

Vietų įvairovė neleis jums nuobodu: mūšiai vyks miesto gatvėse, laukuose, kaimuose, senovinių pilių viduje . Priešininkai taip pat nebus tokie patys, taigi taktika turės būti pasirinkta kiekvienai situacijai atskirai: gali būti, kad pastatuose bus barikaduojama nedidelė ginkluotų kareivių grupė, o po to žaidimas pradės kovoti su kariuomenės pulku, kuris gavo specialų treniruotę.

UberSoldier

Taip pat yra šaulių apie antrąjį pasaulinį karą, sukurtą Rusijoje. Vienas iš geriausių jų yra "Rytų frontas" (Vakaruose produktas buvo išleistas pavadinimu "UberSoldier"). Studija, kuri turi ranka sukurti žaidimą, yra įsikūrusi Voroneže ir vadinama Burut CT.

Rusijoje sukurto produkto sklypas gali būti vadinamas keistu. Viskas, ką jis vaidino, mūšio metu mirusių vokiečių prisikėlimui. Mokslininkas, dirbantis slaptuose bunkeriuose, atlieka eksperimentus su nužudytais kareiviais, bando juos atgaivinti. Užduotis pasirodo esanti jam, bet yra nedidelis nepatogumas - prisikėlusieji vykdo pavedimus tik asmeniui, kurį jie pamatė pirmą kartą po operacijos. Karlas Stolzas po jo pabudimo nematė profesoriaus, bet Marijos, kuri yra atsparumo narys. Ji įsakė jam pabėgti, ką jis padarė, tačiau suprato, kad esančios fašistų pusėje yra pernelyg pavojingas ir prisijungė prie Marijos užgrobimo narių.

Šauliai apie 2 pasaulinio karo "UberSoldier" seriją parodys Karlą pagrindiniu personažu. Ir abiejose žaidimo dalyse jis bus Vokietijos pasipriešinimo pusėje. Jo planai ir jo partneriai yra konfiskuotų slaptų laboratorijų (kuriuose Stolzas buvo prisikėlęs) ir jų vėlesnis sunaikinimas.

Karas nėra kliūtis mylėti

Karolio istorija nebus apribota tik kariniais veiksmais. Yra istorija ir romantika. Pagrindinis personažas ras meilę, nes tai lengva atspėti, jo aistra bus Marija. Vėliau ji žus, tačiau Stolzas nepraras vilties (galų gale pirmasis pasipriešinimo tikslas yra bunkerių užfiksavimas, kuriame mirusieji prisikels). Pirmosios dalies pabaiga - tai mūšis su pavojingu priešininku visam žaidimui - naujausia universaliojo kareivio versija. Tačiau nauja versija nereiškia, kad tai geriau nei senas modelis. Išgyventi ir laimėti - tai Charlo šūkis. Po pergalės mūsų herojus gaus atlygį, kurį jis norėjo. Jis atgaivins Mariją.

Antrojoje dalyje žaidėjas susitiks su senaisiais simboliais. Mokslininkas, kuris pradėjo mirusiųjų prisikėlimo darbą, pats priklausys sukilėlių vaidmeniui, tačiau šįkart Carl jį baigs amžinai.

Wolfenstein

Žaidimai, pagrįsti Antrojo pasaulinio karo įvykiais, yra jų serijoje, ir tie, kurių sklypas remiasi alternatyvia istorija. Pavyzdžiui, Wolfenstein - vienas iš ryškiausių panašaus scenarijaus žaidimų. Pirmoji dalis buvo išleista 1981 m., Herojus atliko dvejopo pasaulio dievus. Ir šaunamąjį žaidimą sunku pavadinti, tai buvo daugiau slaptų veiksmų.

1992 m. "IdSoftware Corporation" įsigijo teises į vardą "Wolfenstein", kad sukurtų erdvinį žaidimą. Jei produktas atrodo kaip šiuolaikinis vartotojas, jis nesupranta, kodėl "Wolfenstein 3D" tapo toks populiarus. Turiu pasakyti, kad paleidimo metu žaidime nebuvo analogų - šis šaulys apie 1941-1945 m. Karą gg.vstavlyaet žaidėjų pasaulį nuo pirmojo asmens herojus, prieš tai niekur kitur nebuvo. Trimatis vaizdas taip pat buvo kompiuterių svečias.

Po antrojo pasaulinio karo, Wolfensteinas, po kurio laiko atsirado šauliai, ir kiekvienoje naujoje istorijoje jis buvo panašus į tą, kurį galima matyti ankstesniame. Dešimtojo dešimtmečio pabaiga baigėsi, o "IDsoftware" valdymas nusprendė, kad tema tapo pasenusi. Dabar akcentuojama mokslinė fantastika. Nebebus paslaptis, kad "Anenerbe" slaptos laboratorijos būtų pripažinta mokslininkų, kurie užsiima okultiniais mokslais. Hitleris pats palaikė savo įsipareigojimus. Visi istorikai mano, kad tai buvo okultizmo susižavėjimas, kuris paskatino jį atskleisti karą, norėdamas visų jėgų.

Grįžti į pilį

Grįžęs į pilį Wolfenstein padarė šaulius apie pasaulinį idSoftware kompanijos karą, skirtingai nuo bet kurio kito žaidimo. Istorijos pradžia reiškia, kad viskas bus tokia pati kaip ir daug kartų iš eilės, bet anksčiau. Žaidėjas bando patekti į pilį, bet jis yra atrastas. Atrodytų, kad tik stebuklas padeda pabėgti nuo pastato visumos ir beveik nepakitęs.

Štai kur prasideda pagrindiniai įvykiai. Pagrindinis veiksnys eis per ugnį, vandenį ir varinius vamzdžius, jis aplankys daugybę vietovių, plunksmingas priešais, pašalins mokslininkus, kareivius ir zombius. Bet dar anksti atsipalaiduoti. Žaidėjas vėl gaus užduotį, kuri iš pradžių nepavyko.

Labiausiai įdomu, kad istorija prasidėjo po karo. O tai, kas vyksta mūsų akyse, yra bandymas dar kartą išleisti konfliktą, bet naudojant magiškas jėgas ir okultines žinias kaip ginklus.

Paskutinėje serijos dalyje herojus gaus naują pavadinimą ir naują išvaizdą, už kurį atsakoma į naujausius pasiekimus kompiuterinės grafikos srityje. Sklypas negali būti vadinamas pakankamai šviežia. Amerikos žvalgybos agentas nužudo piktadarius su bet kokiu ginklu, kuris patenka į jo rankas. Naciai miršta, herojus vykdo atostogas, laukia, kol kitą dalį išleis pasakojimas apie jo nuotykius.

Battlefield 1942

Šaulių apie 2-ąjį pasaulinį karą atstovauja ne tik vieno žaidėjo žaidimai. Tarp jų yra ir daugelio žaidėjų, pavyzdžiui, galite pateikti Battlefield. Ir jūs galite patarti daugeliui kūrėjų sekti "Digital Illusions CE" kelią. Ne veltui šis šaulys vadinamas standartiniu.

Karas atsiras visiškai kitose mūsų planetos dalyse, čia yra Japonija, Rytų frontas, Ramiojo vandenyno regionas ir Afrika. Be to, tose vietose, kuriose žaidėjai yra pripratę prie panašių produktų. Šauliai apie Antrojo pasaulinio karo seriją "Battlefield" prieš kova reiškia žaidėją pasirinkti penkias kareivių klases. Pasirinkimas nustatys, kokį vaidmenį operaciniame teatre atliks virtualus kareivis ir kokius ginklus jis galės atlikti su juo.

Atskirai paminėta technika. Jame yra daug pavyzdžių. Čia yra mylimasis trisdešimt keturi - pergalės rezervuaras, įvairių šalių šarvuoti automobiliai, valtys keliaujant vandeniu, o tie, kurie nenori "nuskaityti", gali įlipti į lėktuvą.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.