Kompiuteriai, Programinė įranga
"Xbox emuliatorius
Pirma "Xbox emuliatorius gimė dar 2004 metais, jis buvo vadinamas" Xeon ". Tiesa jos kūrėjai negalėjo nuėjo toli, ir nuo tada mažai kas pasikeitė. Kurį laiką ji net atrodė, kad daug besivystančių emuliatorius virsta kokybe, ir netrukus ten bus tas pats projektas, kūrėjai, kurie paskelbė, kad jie turi tą pačią darbo emuliatorius Xbox įsteigti, bet deja. Kaip ir anksčiau, visos programos, kurios teigia, kad rungtyniauti populiarus žaidimų platformą, yra ankstyvojoje stadijoje arba neveikia.
Kas atsitiko? Architektūra pultai nėra daug sudėtingesnis nei PC architektūra vidurkį, į tą patį tiek daug metų, kompiuteriai tvirtai paėmė į veiklos švino. Taigi emuliacija beviltiškai pasenusi konsolės, kuri veikia ant modifikuoto Vin2K taip pat pildymo naudoja šiek tiek optimizuotas kompiuterio aparatūros žaidimų 2001 metais, problemos neturėtų būti. Yra net buvo nuomonės, kad daug lengviau nei, pavyzdžiui, sekti PS2. Bet, matyt, kažkas bendrovėje "Microsoft" stumiama "visiems kūrėjams, kurie dirbo savo emuliatorius Xbox. Ir kiekvienas projektas, kai tik jis tapo žinomas visuomenei, labai greitai nustojo egzistuoti, o ne turintys imtis formą į kažką naudinga.
Taigi pažiūrėkime, ką turėjo laiko išeiti iš švirkštimo priemonės kūrėjai?
ShVh - kad "Xbox emuliatorius, prieš jos plėtra sustojo visiškai, pavyko pasiekti, ko gero, labiausiai puikių rezultatų. Su juo, jūs galite paleisti trys žaidimai: Turok, Futurama ir gniuždymo lenktynes.
Naudojant juos yra pakankamai paprasta. Jei norite pradėti žaidimą, jums reikia gauti kopiją disko atvaizdo (torrent padėti jums), sviedė jį į aplanką kietajame diske ir atidaryti su X yra O programa, tada jums reikės rasti failą ten .xbe
Paleiskite jį, galite paleisti žaidimą.
Kitas sąraše gali būti laikomas emuliatorius Xbox Xeon, viskas, ką jis žino - tai paleisti Halo NTSC žaidimą. Nors žaidimo kokybė labai kenčia, Picture-in-vadovautis Halo pernelyg lėtai veikiančius juda, bet ten nieko būti padaryta.
Kitas emuliatorius vadinamas Dxbx, tai programinės įrangos kūrimas pradžių (faktiškai perkelta į C ++ kodo Delphi CxBx) buvo pakankamai energingai, nes vaikinai naudoti šaltinius konkuruojančių projektą. Jie ketina pasivyti ir aplenkti CxBx, bet įstrigo pusiaukelėje. Iš pradžių projektas paliko pagrindinis kūrėjas, tada liko antra, ir visi buvo ramu, jie net neturi laiko pabaigti emuliatorius Xbox kreiptuką. Ir be jo kalbėti apie žaisti žaidimą yra tik kvailas.
Su Xbox, viskas aišku, tu sakai, bet aš perskaičiau, kad išsivysčiusiose emuliatorius Xbox 360 "?
Iš tiesų, nuo antrojo konsolės išleidimo, "Microsoft" buvo daugiau nei penki metai, nors gali atrodyti, kad per šį laiką techniką taip pajudėjo į priekį, kad iš tikrųjų bus sukurti tos konsolės emuliatorių.
Tiesą sakant, švelniai tariant, nėra tiesa. Jei atidžiai tuo specifikacijos Xbox2 geležies, jūs galite lengvai pamatyti, kad tai bus sunku rungtyniauti. Praktika rodo, kad normaliai emuliacijos kompiuteryje, kuriame veikia emuliatorius turi būti keletas (pageidautina 4-5), tiesiog turi būti galingesnis nei konsolės, kad mes rungtyniauti. Tačiau "Xbox 360 3 branduolių, kurių kiekvienas veikia dviejų upelių, ir jie veikia, esant dažniams, 3,2 GHz. Taigi, tiesiog, kad atitiktų šio procesoriaus galią, mes turime kompiuterį, turės 6 branduolių kiekvienas 1,6 GHz, ir rungtyniauti šie branduoliai turėtų būti bent 18-24.
top box "vaizdo plokštė taip pat nėra lengva, ji turi 500 mln pajėgumus. poligonai / sek, normalų imituotose žaidimai turėtų veikti ant grafikos plokštę su maždaug 1,5-2 mlrd talpos. poligonai per sekundę.
Gal iki 2016, kai kompiuterinės technologijos leis dar vieną didelį žingsnį į priekį į vartotojų namus bus kompiuteris, kuris bus ant peties tokias užduotis.
Similar articles
Trending Now