KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"Skyrim" salė Geyrmunda: Vietos aprašymas, ištrauka

Geyrmunda salė - tai vieta į "Skyrim", kuris gali susidurti bet kuris žaidėjas per žaidimas progresuoja.

Salė yra didžiulis urvas po žeme. Yra Dragonborn laukia daug pavojų, kaip zombiai užnuodytas spąstų, dėlionių ir daugiau. Dar už visų sunkumų slaptų ir naudingų daiktų, kurie bus naudingi bet kuriuo lygmeniu grotuvas.

mokymas

Ieškoti salė Geyrmunda gana sunku. Iš pradžių ji nėra nurodyta žemėlapyje. Taigi, pirmiausia turite eiti į didmiesčio Ayvarsted. Jei jūs vis dar ten niekada nebuvo, galite naudoti taksi paslaugos. Keturiasdešimt aukso jis nuves jus ten iš bet Skyrim.

Atvykus į miestą jums reikia eiti į rytus, didele ežero. Į jo vidurį yra sala. Šioje saloje rasite įėjimą į olą.

Prieš eidami į salę iš Geyrmunda grotuvas būtų geriau pasirengę. Galite palydovą. Palydovas yra naudinga ne tik kaip kovotojas, bet taip pat, kaip saugyklą, nes šioje vietoje jūs rasite daug naudingų dalykų, kurie yra neįmanoma atlikti. Palaikyti kovą su priešu, rankų ant maisto ir vaistų vaistų. Be įprastų Hall DRAUGR yra įvairių monstras, kad gali tave apnuodyti. Todėl priešnuodis nebus nereikalinga. Taip pat imtis svogūnai ir strėlės yra gerai - jie praversti kovoje su "bosas". Rodyklės galima įsigyti iš kalvių. Stiklo ir elfas yra labai brangūs, bet keliolika yra pakankamai.

Prisijungti į

Po Prisijungti Jūs rasite skylę. Vienintelis būdas - šokti į jį (atkreipkite dėmesį, kad tai bus neįmanoma pasukti atgal).

Ne nuo bedugnės apačioje - vandens, kuris yra paslėptas laiptų į paviršių. Urvas yra durys, per kurias Dragonborn laukia šalčio vorai. Tai lengva juos įveikti, jei šaudyti lanką, suteikiant būtybės arčiau. Su voras lavonų gali surinkti šaldymo nuodus.

Po vorai Lair Geyrmunda salė išsiplėtė. Jūs turite kovoti su DRAUGR. Kai kurie iš jų žino žodžio galią, todėl pabandykite stumti savo verkia, kol jie naudoti burtai.

Rimta kliūtis yra geležies grotelės. Norėdami atidaryti jį, jums reikia pasukti akmenines plokštes su nuotraukomis gyvūnų teisinga seka.

Salė Geyrmunda: ištrauka

Atidarius groteles gausite į antrą pakopą. Yra yra magas kapas. Netoli jo yra keletas vertingų daiktų, pavyzdžiui, potions ir aukso. Prie kapo turite rasti raktą. Su juo, atidaro duris. Jei negalite rasti raktą, durys gali būti nulaužė kirtikliai.

Judėti toliau į vakarus. Vairuojant palei koridoriaus puola grotuvo DRAUGR. Taip pat yra keletas spąstų. Koridorius baigiasi prie įėjimo į laidojimo salę. Tai didelė erdvė iš dalies pripildytas vandens. Į kapo centre. Geyrmunda kambaryje gali tik palikti šį kambarį. Produkcija yra praėjimas, kuris užkerta kėlimo plokštelę. Tačiau ji gali būti sumažinta tik nugalėjus Sigdisom.

dvikova

Sigdis pakyla ir sukabina Dragonborn po jo požiūrio į kapą. Bet jūs galite turėti laiko pasislėpti ir sukelti paslėptas pučia toli. Laimėk Sigdisa gana sunku.

Kaip ginklą jis naudoja unikalią svogūną, kuris sumažina magišką galią, kai nukentėjo. Todėl, magai būtų gana sunku. Be to, priešas gali teleportuotis. Norėdami tai padaryti, jums reikės lanką ir strėles su galinga. Skirtumas tarp labai mažas dingimo, todėl Dragonborn spragos gali tiesiog neturite laiko paleisti į Sigdisa kol jis teleportuoja. Jei neturite lanką, galite naudoti upelis, numušti Undead.

Po nužudymo Sigdisa praeis į Skyrim. Geyrmunda kambaryje gali būti aplankė po to su greitai judėti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.