KompiuteriaiFailų tipai

Kaip sukurti animacijas "PowerPoint", "ImageReady" ir "Photoshop"

"Motley" mirksintis reklaminių antraščių, "gyvų" paveikslėlių, paveikslėlių ir kitų daugialypės terpės lustai daugelio svetainių puslapiuose gali ne tik sukelti įdomų "vartotoją" išmokti kurti animacijas. Tačiau "World Wide Web" buvo toks tvirtas, kad daugelis vartotojų, laikydamiesi jo, kartais pamiršo ar net nežino apie visas savo kompiuterio savybes ir retai žiūri (jei jie atrodo visi) į "Microsoft Office" aplanką meniu "Pradėti". Tačiau čia, be tokių didelių ir populiarių paslaugų kaip Word, Excel, Outlook ir tt, yra tikrai galingas (kaip rodo pavadinimas) "PowerPoint" programa.

"PowerPoint" animacija

Ši programa yra garsi savo turtingu lengvai naudojamų, bet veiksmingų prezentacijų kūrimo priemonių asortimentu, o apie šias programos funkcijas "daug dainų yra sukrauti", tačiau daug lengviau kalbėti apie tai, kaip sukurti animaciją "Powerpoint" programoje. Faktas yra tas, kad ši funkcija skirta tik atgaivinti prezentacijas, be to, žiniatinklyje yra daug paslaugų, kuriose galite greitai ir lengvai "suvynioti" animuotą vaizdą. Nepaisant to, PowerPoint gebėjimai šiuo požiūriu, kyšantys iš paprastumo ir efektų, verti dėmesio, ypač todėl, kad yra būdų išsaugoti animaciją (ne pristatymas!), Nepaisant to, kad programa nėra.

Lengviausias būdas paaiškinti, kaip kurti animacijas, naudojant mokymo programą "darykite taip, kaip darau". Norėdami parodyti pagrindines programos ypatybes, pakanka sukurti primityvios animacijos, sukurdami koloboką, kurio vaidmenį mes siūlome žaisti vienai iš standartinių programų formų.

Atidarykite "PowerPoint" ir, jei pasitikstate užrašu "Pirmasis skaidrių sluoksnis", spustelėkite darbo vietą ir sukurkite būsimosios animacijos viršelio puslapį (pirmąjį skaidrę), sukurdami pavadinimą puslapyje "Pagrindinis" ir tada eikite į "dizaino" puslapį fono dizainui. Čia galite pasirinkti vieną iš siūlomų temų, koreguoti spalvas, šriftus ir efektus, pažymėti "Fono stilius" arba atsisakyti rodyti fone, įtrauktą į pasirinktą temą, pažymėdami žymimąjį laukelį "Nerodyti fono paveikslėlių". Jei paspausite įstrižainę rodyklę "Fono" dešinėje, atsidarys langas "Fono formatas", kuriame galėsite pasirinkti užpildymo tipą, tekstūrą ar vaizdą. Tiesiog nepaspauskite mygtuko "Taikyti visiems", jei norime, kad animaciniai rėmeliai būtų skirtingi.

Tiesiai prieš pirmąją skaidrę spustelėkite mažąjį trikampį mygtuku "Sukurti skaidrę" ir pasirinkite "Blank", tada pritaikykite foną, kaip aprašyta aukščiau.

Kitas "Įterpti"> "Formos"> "Šypsena" veidas "Šypsena", spustelėkite darbo sritį ir paverskite formą norimu dydžiu. Eikite į puslapį "Pagrindinis", galite perpilti kolobok ("Užpildyti"), kontūras ir pridėti efektą. Dabar konkrečiai apie tai, kaip kurti animacijas, žingsnis po žingsnio.

Nustatykite judesio pradžioje esantį skaičių į pradinę padėtį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite dešinėje esantį skirtuką "Skaidrių" ir pasirinkite "Duplicate Slide", tada šiek tiek perkelkite "kolobok" judesio kryptimi, pasukdami ją pagal laikrodžio rodyklę. Tai bus pirmasis viso objekto judėjimo ciklo etapas. Tada dar kartą kopijuokite, bet jau kopiją, perkelkite figūrą į kitą judesio fazę sukant ir pan. Nuo įsikišimo skaičiaus ir šališkumo žingsnio priklausys tai, ar "kolobok" bus sklandžiai ir sklandžiai ar "ašarų nagai" nutolę nuo močiutės, šokdantys ir susitraukę, kaip pasklidus lapė.

Eikite į "Animacijos" puslapį ir pasirinkite perėjimo greitį tarp rėmelių, pasirinkdami "Automatiškai po" ir nustatydami laiką (sekundėmis). Jei esate mažiau nei sekundė, po teisingos nulių poros reikia įterpti kablelį ir įveskite norimą vertę.

Jei paspausite mygtuką "Tinkinti animaciją", dešinėje atidarys tą patį skydelį, kuriame galite pridėti objekto efektą pasirinkdami jį ir pasirinkdami rodymo režimą.

Kai baigsite filmuoti klipą, eikite į "Skaidrių demonstravimo" puslapį ir pamatysite mygtuką "Nuo pat pradžių".

Dabar failą galima "išsaugoti" viename iš "PowerPoint" formatu, įskaitant "Gif" plėtinį, tačiau pastaruoju atveju tai bus tik statinių vaizdų rinkinys, ir mes esame suinteresuoti, kaip sukurti animaciją gif . Išeitis iš situacijos į juokingą yra paprasta - galite naudoti konverterio programas, pavyzdžiui, "Powerpoint PPT į AVI GIF konverterį". Šis įrankis lengvai konvertuoja .PPTX failus į GIF ir AVI formatus.

Jei turite įdiegę "Camtasia Studio", kad užfiksuotumėte vaizdą iš ekrano, ypač jei jis įtrauktas kaip priedas jūsų programų paketą, gif animacijos kūrimo problema išspręsta pati. Tačiau, nepaisant "Powerpoint" masės ir įvairių padarinių, kūrybinės galimybės čia yra šiek tiek ribotos, todėl daugelis vartotojų natūraliai nori išsiaiškinti, kaip sukurti animaciją "Photoshop".

Animacija "ImageReady"

Žinoma, ne visi perėjo prie naujausių "Photoshop" pakeitimų, o "Older" versijos naudoja "ImageReady" programą, kuri buvo išsiųsta iš "Photoshop" į CS3, ir vėliau buvo pašalinta kaip nereikalinga programa, nes jos funkcijos įtrauktos į "main" "Redaktorius. Todėl atrodo tikslinga pirmiausia susidoroti su "ImageReady" animacija, ypač todėl, kad programą galima paleisti tiesiai iš "Photoshop" spustelėdami mažiausią mygtuką įrankių juostoje. Jei atvaizdas buvo atidarytas "Photoshop", matysime jį "ImageReady" lange ir pastebėsime, kad sąsaja daug nepasikeitė, tačiau apačioje yra animacinis skydelis, kuriame yra vienas rėmelis, kuriame yra atsisiųsto vaizdo eskizas, jei jis yra viengubas. Šią skydą taip pat galima atidaryti meniu Langas, pasirinkdami eilutę "Rodyti animacijos skydą" (Rodyti animaciją).

Vienas vaizdo sluoksnis yra vienas rėmelis, o jei yra keli sluoksniai, bus tiek daug rėmelių, kurie gali tapti animacine filmu. Taigi, paprasčiausias animacijos kūrimo būdas - parengti daugiasluoksnį piešinį, kuriame kiekviename sluoksnyje yra vienas iš objekto nuoseklios transformacijos etapų, ar tai judėjimas, formos keitimas, spalva, skaidrumas, turinys ar kažkas kita. Jūs negalite perkelti objekto, bet tik pakeisti jo išvaizdą.

Užbaigę darbą "scenarijų" sluoksnių paletėje, spustelėkite rodyklės mygtuką viršutiniame dešiniajame skydo kampe ir pažymėkite eilutę "Make Frames from Layers", paverskite kiekvieną sluoksnį į atskirą rėmelį, kuriame apatinis sluoksnis bus pirmasis, Ir paskutinis yra aukščiausias.

Dabar galite įjungti visą mygtuko "Groti animaciją" ("Play / Stop animation") garsumą ir peržiūrėti rezultatą. Kiekvieno rėmelio ekrano laiko uždelsimas gali būti pakeistas paspaudus mažą trikampį, esantį šalia reikšmės sec. Pageidautina, kad būtų nurodytas bent jau tam tikras laikas, nes "0" slinkimo greitis kiekvienoje naršyklėje supranta savaip.

Animacinio slinkimo režimų sąraše, kurio vardas yra vienas iš jų (Forever), esantis pirmame rėmelyje kairėje, galite pasirinkti vieną ar kitą, kur nurodomas ciklų skaičius.

Spustelėję animacijos skydelį viename iš daugiasluoksniu piešiniu sukurtų rėmų, galime jį pataisyti ant drobės, nes sluoksnių skydelyje glazieris bus atidarytas tik šiame sluoksnyje (tačiau tai nereiškia, kad negalite rodyti kitų, jei reikia, pridėdami detales Į pasirinktą rėmelį). Ši funkcija leidžia kurti animacijas, renkant rėmelį. Atidarykite failą, sukurkite jame naują rėmelį (nukopijuokite dabartinį sluoksnio mygtuką) ir atkurkite tris naujame sluoksnyje žodžio skydelyje (jei pasirinkote Make Frames from Layers). Pasikartojame rėmelį su skaičiumi, eikite į naują sluoksnį ir uždarykite ankstesnio sluoksnio akį trimis, pieškite dvoechku. Dvigubo rėmo kopijavimas, eikite į naują sluoksnį, uždarykite akį iki ankstesnio ir pieškite vieną. Mes nustatome delsos laiką ir įjunkite "pradžios laiko atgalinį skaičiavimą".

"ImageReady" galite kurti animacijas iš anksto paruoštų piešinių, pasirinkdami "Failas"> "Importuoti iš aplanko kaip" Frames "komandą, iš kurios visi failai platinami sluoksniuose ir rėmeliuose tokia tvarka, kuria jie buvo sujungti. Aplankas. Todėl, kad animacinėse paletėse nejudėtų rėmeliai, juos reikia skaičiuoti. Be to, rezultatas yra geresnis, kai visi failai yra tokio paties dydžio ir rezoliucijos.

Programa vis dar žino, kaip kurti tarpinius animacinius rėmus, jei siūlomos pradinės ir galutinės objekto nuotraukos. Norėdami tai padaryti, yra Tween mygtukas (animuotas rėmelis su tarpiniais rėmeliais), kuris apima procesą, atsižvelgiant į dialogo lange pasirinktus parametrus.

Animacija be sluoksnių

Animaciją galite padaryti nesukuriant jokių naujų sluoksnių. Tarkime, kad mes turime piešinį iš vieno sluoksnio. Pašalinkite kontrolinį ženklą iš komandų "Make Frames from Layers", sukurkite naują rėmelį (mygtuką su dabartiniu sluoksniu), eikite į jį ir vilkite objektą į padėtį (arba padėtį) ant drobės arba pakeiskite neskaidrumą ("Opacity") arba pridėkite efektus (efektus) arba pasirinkite visus iš karto. Tada spustelėkite Tween, nurodykite rėmelių skaičių, nustatykite, jei reikia, žymes ir Gerai. Animacija yra paruošta, galite paleisti.

Jei norite nustatyti vieną iš vaizdo elementų, pavyzdžiui, fono, tada kiekvieno rėmelio sluoksnių paletėje turite atidaryti akį ir apatinį sluoksnį, be to, kad vienas iš viršutinių.

Jei norite sukurti GIF animaciją, meniu Failas pasirinkite komandą Įrašyti optimizuotą kaip ir nurodydami vietą, išsaugokite failą, bet prieš tęsdami eikite į optimizuotus, 2-į viršų, 4-Up skirtukus viršutiniame kairiajame "ImageReady" pagrindinio lango kampe ir prijunkite "Optimize" paletę ), Pabandykite sumažinti GIF failo dydį.

Animacija pagrįsta vaizdo įrašais

Pradedant CS3 versija, be animacijos skydelio ir "ImageReady" funkcijų, prilygstančių programai "Photoshop", yra dar viena galimybė spręsti tokias problemas kaip kurti animacijas, bet jau pagrįsta vaizdo įrašų failais. Šią funkciją įjungia komanda "Vaizdo įrašai" ir "Sluoksniai" meniu "Failas"> "Importas".

Pasirinkite vaizdo failą, skirtą GIF animacijai, kurio parametrus bus prašoma apibrėžti atidarytame dialogo lange. Čia nurodome, kokia vaizdo failo dalis įtraukiama į apdorojimą, pasirinkdami "Nuo pradžios iki pabaigos" (Nuo pradžios iki pabaigos) arba "Tik pasirinktas diapazonas" (tik pasirinkta diapazonas). Tada mes nustatome paliktų kadrų skaičių (apriboti iki kiekvieno) ir pažymėkite žymimąjį laukelį "Sukurti rėmelio animaciją". Norėdami pasirinkti diapazoną, naudojami apkarpymo elementai, esantys po vaizdo įrašu.

Spustelėkite Gerai, priešais mus atsidaro pirmojo būsimojo GIF filmo kadro vaizdas, o originalus vaizdo įrašo failas (arba fragmentas) jau nuosekliai padalintas į sluoksnių skydo sluoksnius ir žinomo naršymo skydo (animacija) rėmelius. Mes prarandame, prireikus patiksliname ir išsaugome animaciją, pasirinkdami komandą "Išsaugoti žiniatinklyje ..." meniu Failas ir konfigūruoti failo nustatymus, kad būtų optimizuota.

"Skriptai" animacijai

Norėdami įgyvendinti tokias užduotis, kaip sukurti gif animaciją, galite naudoti komandą "Įkelti failus" į "stack" ("Įkelti failus į kaminą") meniu. Failas> Skriptai. Atidarytame dialogo lange pasirinkite failus individualiai arba aplanką su iš anksto paruoštais vaizdais, naudodami mygtuką "Naršyti (B) ...". Galite naudoti vaizdo failą, kaip ir importo versijoje, tačiau šiuo atveju turėsite konvertuoti vaizdo įrašą į atvaizdus, tačiau po konversijos failai bus nuosekliai įvardyti, bet kuriuo atveju konverterio programa Free Video to JPG Converter.

Detalesnė scenarijaus plėtra tam tikrose detalėse priklauso nuo "Photoshop" versijos, tačiau CS6 animaciniame skydelyje (animacija) arba laiko juostoje (laiko juostoje) bet kuriuo atveju atsiras tik vienas (pirmasis) rėmelis. Pasirinkite (naudodami Shift klavišą) visus sluoksnių paletės sluoksnius, išplėskite animacijos juostos viršutiniame dešiniajame kampe esantį išskleidžiamąjį meniu ir pasirinkite Create Frame Animation (Sukurti rėmelius iš sluoksnių). Nenaudodamas laiko slinkdami, vėl atidarykite išskleidžiamąjį meniu ir pasirinkite komandą Grįžtamieji rėmai, nes pakrovimo rėmeliuose, taip pat sluoksniuose, paskirstomos nuo paskutinio iki pirmojo. Kitas jums reikia "Pasirinkti visus rėmelius" ir nustatyti delsos laiką visiems iš karto. Dabar mes pralaimime ir, jei viskas tinka, išsaugokite animaciją, pasirinkdami komandą "Išsaugoti internete ..." meniu Failas.

"Photoshop" versijoje "CS6" laiko juostoje tas pats meniu langas buvo vadinamas laiko juostą. Čia sukurta nauja komanda "Kurti vaizdo įrašų tvarkaraštį" (kuriuose skiltis iš tikrųjų paverčiama tipine vaizdo įrašų redagavimo laiko grafiku), kur visi rėmeliai yra platinami palei takelius. Kiekviename rėmelyje su pagrindiniais taškais galima keisti kelis parametrus, nuo kurių pagal nutylėjimą yra "Pozicija", "Nepermatomumas" ir "Stilius". Laiko masto animacija pakeičia komandą "Sukurti rėmelio animaciją".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.