KompiuteriaiPrograminė įranga

Geri šauliai ant PC

Šiandien, kaip ir, tiesą sakant, ir tuo į žaidimų pramonės plėtrai pradžioje žaidėjai aplinkoje galima rasti paminėjimas žaidimų, vadinamas šauliai. Dabar mes stengiamės pamatyti, kaip viskas prasidėjo, kas buvo šio žaidimo kompiuteris sektoriaus krypties raidos istorija, taip pat atkreipti dėmesį į kai geri šauliai rekomenduojama modernias žaidėjai. Natūralu, kad negali likti be dėmesio, ir, taip sakant, klasikinis žanras.

Kas yra šaulys?

Nuo žaidimų, kur jums teko šaudyti (ir beveik visada už viską, kas juda) veiklos pradžios, šauliai užėmė beveik lyderio pozicijas žaidimų PC rinkoje, taip pat šiuolaikinių vaizdo žaidimų pultai. Šiandien geriausias žaidimas-šauliai yra toks pasiutęs paklausa tarp žaidėjų visame pasaulyje, ir kad tai yra neįmanoma įsivaizduoti.

Tačiau artėja apibrėžimą, reikėtų pažymėti, kad žodis rodo Shooter "strėles", "sunkus" ar kažkas panašaus. Apskritai, tai aišku, kad tie patys geriausi žaidimai-šauliai ant PC žaidimas yra skirtas procesą, kuriame žaidėjas, kuris yra pagrindinis veikėjas, iš žaidėjų komanda, jei tinklo veiksmų (nuo angliško veiksmų - «Veiksmas») nuolat šaudyti.

Verta paminėti, kad dabar šaulys apibrėžimas gauna daug žaidimų. Kaip taisyklė, jie skirstomi į du pagrindinius tipus: pirmojo asmens šauliai, dar vadinama FPS (First Person Shooter), ir tie, kur Peržiūrėjo galima džiaugtis iš trečiosios šalies, nes taip pagrindinį simbolį kulnų. Apskritai, geras šauliai abu žanrai šiandien renkasi tokį gausa, kad neįmanoma įsivaizduoti. Bet pažvelkime į šio unikalaus paskirties istorijoje.

Kaip viskas prasidėjo: 3D technologija

Iš šio plano žaidimų istorija rodo, kad iš pradžių, o dabar beveik visi žaidimai su trimatę vaizdo gavimo technologiją ant dvimatės monitoriai ir ekranai. Dabar emuliacija pasiekė beveik iki tobulybės. Ir jei jūs atsižvelgti į iš moderniausių šalmų ar daugiau senėjimo naudoti kiekis virtualios realybės, ten yra visa informacija apie emocijas, tačiau. Belieka galbūt tai perteikti jausmą, kai kulka hitai jums.

Ir visa tai prasidėjo pakankamai Prozaicznie. Faktas yra tai, kad tuo metu nebuvo tikras 3D technologija, todėl daugeliu atvejų naudojami pseudo elementus, daugiausia ilgų koridorių ir labirintais forma. Štai kodėl geriausi šauliai iš laiko dažnai vadinama "Veiksmų". Ir jei viena reikia tik šaudyti į judančius taikinius, todėl sunku nustatyti laiką: dabar jis turėjo ieškoti raktų patekti į tam tikrą vietą, atlikti tam tikras specialias užduotis, išspręsti galvosūkius ir tt Tik po to, kai pilną priėjimą bus gauta, kad .. visi galvosūkiai ir sunaikinti priešų, padarė perėjimas į kitą, sunkiau lygį. Beje, multi-lygio misijas sistema iki šiol buvo laikoma labiausiai populiarus.

Geriausi pirmasis asmuo šauliai ant PC ties žaidimų pramonės aušros

Bet atgal prie žanro ištakų. Manoma, kad pirmieji žaidimai šį planą tuo metu tapo tokia kaip Wolfenstein 3D, užveskite pelės žymeklį Tank 3D, Catacomb 3D, ir pan., D.

Po kurio laiko buvo toks unikalus žaidimas, kuris vėliau tapo žanro klasika, ir buvo toliau plėtojama ir toliau, kaip Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, kraujo, Nerealus ir daugelis kitų.

Beje, šie žaidimai atrodė kitaip. Nors jie pristato ir emuliacija trimatėje erdvėje su pirmojo asmens, tačiau jie buvo paleisti pagal DOS, ir daugelis iš jų galiausiai buvo perkelti į Windows platformą.

Kaip mainstream, tai yra FPS (nuoroda į geriausių pirmojo asmens šauliai ant PC) iš esmės buvo nužudyti monstras, zombiai, mutantai ir pan., D. Tačiau lygiagrečiai su šiuo išsivystė ir projektai, kurioje Žaidėjas ieško, kas vyksta ne jų savo akimis, ir kontroliuoti savo charakterį iš už nugaros. Jie buvo pavadintas asmuo Trečia šaulys ™ (šaulys į trečiojo asmens).

Ir iš geriausių šauliams metu sąrašas, žinoma, negali išsiversti be ryškiausių atstovų šią tendenciją, kuri jau tapo klasikinis žaidimas Tomb Raider su liūdnai Lara Croft Tomb Raider vaidmenį.

Įdomu: žaidimas buvo toks populiarus, kad ji gavo keturis dalių tęsinys. Buvo net ėmėsi dvi dalys tos pačios filmą su Andzhelinoy Dzholi pavadinimas vaidmenį. Tačiau palūkanos buvo ne tik dėl to, kad tai buvo būtina šaudyti, ir tai, kad už kiekvieno reikia išspręsti susijusių galvosūkiai ir galvosūkiai šeimininką misijos įgyvendinimo, ir kartais pasirinkti vieną kelią kerta bedugnė.

Kas yra įdomiausia: tai tada reikia rasti vieną, vienintelis galimas sprendimas už žaidimo tęsinys. Šiandien, yra daug iš labiausiai netikėtas ir nenuspėjamas žaidimas, kur story line plėtra gali priklausyti vien nuo grotuvo veiksmus.

Žaidimai, kurie buvo už kitas kūrybos pagrindas

Žinoma, kai pirmieji grafikos lustai kaip 3DFX kortelę ir tada NVIDIA Riva leido žymiai padidinti kompiuterių sistemų veikimą, kalbant apie trimatis modeliavimas tekstūrų, ir daug žaidimų, naudojant gautą tęsti pažangiomis technologijomis. Taigi, tęsinių buvo išleistas Quake, Unreal, Doom ir T. D.

Tačiau svarbiausias įvykis buvo iš Half-Life žaidimo kultas šiandien spaudai. Tai buvo tikras perversmas. Tai šaulys vėliau tarnavo kaip prototipą kurti naujas dizaino remiantis jos unikaliu varikliu.

Kaip ne prisiminti dabar yra viena iš populiariausių žaidimas vadinamas Counter Strike? Bet tai iš pradžių buvo grindžiamas variklio Half-Life, bet vis dar turi filialus kaip Pasipriešinimas jėga ir daugiau modernių versijų daug. Beje, ir Half-Life žaidimo pati ne taip seniai buvo atgaivintos.

Be to, daugelis iš geriausių žaidimų-šauliai nustojo būti vieno žaidėjo misijų natūra ir prisiimti komandų veiksmus, ir naudojant interneto ryšio technologijas, perdavimo komandas ir griežtą hierarchiją pati komanda (kuri vienintelė yra verta komanda Viewer programinę įrangą arba technologija, naudojama RaidCall pakuotėje) ,

Geriausi šauliai ant PC: hibridas versija

Atsižvelgiant į vadinamųjų hibridinių versijų svarstyti verta gyventi atskirai nuo pačių technologijų. Tas faktas, kad jo neišsakyta vardas jie gavo padėką dviem pagrindiniais aspektais: jungiklį (nuo pirmojo ar trečiojo asmens) vizija režimą ir gameplay ištrauka atskirai arba kartu su įdiegtų žinučių komanda. Prašome, tas pats naujausia versija Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - jie visi turi tokį mada (tai apie gameplay, nuoroda į pagrindinį grotuvo).

Šiuolaikinės versijos šauliai

Be to, kas išdėstyta, verta pažymėti, kad dabartinė ir kaip jau aišku, šiandien geriausi šauliai kompiuteryje turi savitą funkciją: ji turi kelis naudotojo režimai. Visų pirma, tai taikoma konfrontacijos žaidimą: galima pasirinkti, pavyzdžiui, Deathmatch, kur kova vyksta tik tarp dviejų žaidėjų realiu laiku. Prašome patį Quake III: Arena ", arba apie Unreal Tournament ketvirtį apskaičiuotas nuo tinklo žaidimų. Nors galite naudoti vieną misiją, tačiau žvelgiant iš šiandienos taško tai yra neįdomu ir nuobodu pramoga.

Multiplayer žaidimai

Atsižvelgiant į vystymosi ji yra internetiniai žaidimai, čia didžiausią įtaką interneto technologija. Jis tapo visiškai nesvarbus, tiksliai ten, kur esate - jūs galite lengvai žaisti su priešininko iš Australijos arba įveskite JAV žaidėjų komandą.

Juk aišku, kad kovoti su nekilnojamojo priešininkas, o ne botas yra daug įdomiau, nes kompiuterinė sistema nustato iš anksto tam tikrų veiksmų žaidėjas, bet realus priešininkas ar kolegai gali veikti nenuspėjamai.

pasaulio čempionatas

Ką aš galiu pasakyti, bet savo laiku geriausi pirmasis asmuo šauliai ant PC yra įtraukti į šiandienos sporto renginius, kurie vyko komandos čempionatuose.

Jei kas nors prisimena, Rusijos komanda žaidėjai savo laiku laimėjo pagrindinį prizą Quake III, ir šiek tiek vėliau - ir Counter Strike.

Geriausi šauliai išeinančio metus

2015, kalbant apie žaidimus tai kryptis atnešė staigmenų daug. Jei mes darome iš populiariausių, ieškoma po ir labiausiai lauktų žaidimų 2015, iš kurių yra geriausi šauliai iš metų ant PC reitingą, remiantis įvairiais skaičiavimais, jis galėtų atrodyti taip:

  • Battlefield: griežtosios linijos.
  • Vystytis.
  • "Grand Theft Auto V
  • Resident Evil: Revelations 2.
  • Tomas Clancy Skyrius.
  • Metal Gear Solid 5: Phantom skausmas.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Nerealu 2015.
  • Etapuose.
  • Miršta šviesa.
  • Šarvuotos karas.

Tai toli gražu ne pilnas sąrašas. Tai galėtų apimti daug žaidimų, ir visiškai skirtingus žanrus.

Ir mes kalbame ne apie tokius monstrus visų pakeitimų, pavyzdžiui, Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, karo Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 ir pan. D. Ir tai ne visa, kas geriausia šauliai ant PC. Jų sąrašas gali būti, kad ilgai ir labai ilgai.

Ir jei jūs prisimenate, "Serious Sam", kur ji buvo reikalinga tik šaudyti iš visų, tai yra, neišskiriant, reikėtų pažymėti, kad šis žaidimas yra FPS šaudyklė išlieka atleisti streso ar negatyvumo priemonės: tiesiog sumalkite visus monstrus be analizuojant, todėl net su muzikinio akompanimento į sunkiųjų metalų stiliaus. Tai yra tai, kas vadinama pilnas diskas!

Geriausi žaidimai judriojo ryšio sistemų

Dabar keletas žodžių apie tai, kas yra geriausi šauliai ant "Android" "(arba kitų mobiliųjų sistemų). Čia jis yra būtina tik pažvelgti į pateiktą to paties Play Market reitingą sąrašą ( "Google Play") arba AppStore.

Čempionatą priklauso Zombie siaubo ir karo strategijas kaip Dead Trigger 2, Negyvosios Žemė: Sci-Fi, NOVA 3, specialiųjų pajėgų, būrys Strike 2, Kritinės OIps, Modern Combat, Call of Battlefield, Neoninė šešėlis, misija neįmanoma, Negyvosios Effext 2, PAS Zombie nusikalstamumo Miestas Storm Of Darkness, snaiperis 3D: .. Assassin, Enemy Strike evoliucija, SWAT, ir tt Jūs galite išvardinti, kaip sakoma, iki begalybės. Apskritai, iš "geriausia šaudyklė ant" Android "", "Sąrašas atnaujinamas su naujais spaudai beveik kiekvieną dieną.

Projekcijos į žaidimų technologijų plėtros

Ir, pagaliau, tam tikras rezultatas. Geriausi šauliai pateikti gana įvairi, tačiau ji gali būti pažymėti keli sritis susiformavo šio žanro. Visų pirma, jis yra susijęs su koordinuotą komandos darbą, grįžti į Antrojo pasaulinio karo, antiteroristinių operacijų, blogio konfrontacija, iš kurių populiariausi yra Zombie-siaubo kovose, ir pan., D. Bet apskritai, gera šaudyklė ant PC, manau, skubos prarasti ne bus, ypač kai jūs manote, precedento plėtrą virtualios realybės technologija, kur kiekvienas žaidėjas gali jaustis sau, nes ji buvo savo charakterį kūno (gerai, kas ne "Avatara"?)

Iš šalmų naudojimas duos papildomą impulsą žaidimų pramonę, ir kas žino, gal netrukus žaidėjas galės jaustis ne tik judėjimo ar suvokimo erdvėje pilnatvę, bet ir realus skausmas priešo ginklus pralaimėjimo?

Bet tai geriau tegul žaidėjai naudoja virtualiuosius gerų šauliai, išprovokuoti per tam tikrus veiksmus, Komisijai yra asmeninių kompiuterių, nei užsiima panašiais veiksmais realiame gyvenime. Galbūt tai yra net produkcijos rūšies reiškia sukaupta adrenalino ar pyktis? Karas iš tiesų sena kaip žmogaus ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.