Naujienos ir visuomenė, Kultūra
"Feniksas" (Quest): aprašymas žaidimo, žaidėjas nuomones, adresas
Yra žinoma, kad aktyvaus poilsio nėra geras tik sveikatai, bet taip pat yra daug gražiau ir turtingesni tos nuomonės, nei betikslis gulėti ant sofos. Nustatymai atsipalaiduoti su masės naudojimui. Tarp jų, labiausiai įdomus ir jaudinantis gali būti Quest - interaktyvi istorija su daug galvosūkių ir užduočių. Quest yra tekstas, virtualus ir realus. Dėl pastarosios bus aptarti.
Kas yra ieškojimas?
Iš Quest istorija prasideda 1970 metais, kai programuotojas Uilyam Krouter sukurtas nuotykių žaidimą ar Colossal Cave Adventure. Tai buvo tekstinė sąsaja ir istorija apie herojaus nuotykius urvas. Vėliau, Baton baigia perdavima Don Vuds. Žaidimas greitai tapo populiarus, daug imitacijų ir tęsinių daug. Tarp šių Zork žaidimą.
1970-ųjų pabaigoje, nauja era svečių. Tada Amerikos programuotojas Kenas Uilyams vystėsi programinę įrangą "Apple II" ir susidūrė su pirmųjų žaidimo versija. Po ją nagrinėjant, programuotojas atrado, kad šis žaidimų nišą niekas užimtas. Pasinaudojant šios situacijos, "Williams" ir jo žmona, grafikos dizaineris, sukūrė Mystery House. Naujas žaidimas tapo grafinis romanas konspektas Christie "Dešimt Little Indians". Vėliau grafikos ieškojimai tik aktyviai plėtojama. Pagrindinis iniciatyva šioje pramonės priklausė Sierra ir LucasArts.
Nekilnojamasis Quest - tai reiškinys gana jaunas. Šis "gyvai" komandos žaidimai. Visas procesas vyksta specialiai įrengtoje patalpoje. Tam tikrą laiką (pusvalandį) Dalyviai turi atlikti užduotį. Geriausi padėjėjai į quest ištrauka yra išminties ir žinių apie žaidėjų. Dėl kai kurių užduotys yra reikalingas vikrumas ir gera koordinavimą, bet svarbiausia - gebėjimas žaisti kaip komanda. Štai kodėl ieškojimas yra taip dažnai praktikuojamas komandos formavimo programa didelėms bendrovėms.
tipų užduotys
Pabėgti kambarys. Jis yra, ko gero, pirmą kartą praktika. Aprašymas žaidime yra paprasta: žaidėjai turi išeiti iš kambario, naudojant clues ir pagalbiniai elementai, kurie turi būti nustatyta. Natūralu, kad žaidimas yra apribotas laiko (paprastai skiriamas 60 minučių).
Realus spektaklis. Žaidimas vyksta su profesionalių aktorių dalyvavimo. Jų funkcija - kontrolė procese. Jie gali trukdyti arba padėti dalyviams pildant pavedimus. Viskas veiksmas vyksta kaip spektaklis.
Sportas ieškojimas. Yra ne tik loginio mąstymo ir gebėjimą priimti greitus sprendimus, bet taip pat fizinio lavinimo. Žaidėjai reikės įveikti kliūtis, atlikti jėgos pratimai ir dalyvauti vykdymo.
Morpheus ieškojimas. Visas žaidimas vyksta aklai. Dalyviai užrištomis akimis ir pasiūlė atlikti įvairias užduotis seriją, todėl ūminio klausos, kvapo ir liesti. Valdymo procesas ir quest veikėjai padeda "priprasti" prie situacijos.
Quest realybe. Jos taisyklės yra pagrįstos situacijos (taupymo visatą nuo tamsiųjų jėgų ar banko apiplėšimo invazijos) vaizdas. Veiksmas vyksta nuo scenarijaus, žaidimas žingsniai lydi loginius galvosūkius.
"Feniksas" Quest
Pastaroji kategorija apima "Feniksas" - kvesto naujumas Quest Studio. Žaidimas greitai įgijo populiarumą Maskvoje. Kūrėjai sako, kad tai yra gana skiriasi nuo įprastų questus realybe. Jo unikalumas slypi iš veiklos ir sporto Quest elementų. Aprašymas žaidime yra, kad dalyviai yra kviečiami į specialią misiją - išgelbėti žmoniją nuo mirtino viruso. Norėdami tai padaryti, jie turi įsiskverbti į slaptą laboratoriją pavogti jį iš vakcinos. Bet viskas ne taip paprasta! Artėjant žaidėjų tikslas tikėtis kliūčių patalpa su lazerio spinduliai, gyvūnų mutantai į zombių laboratorijoje. Sklypas vystosi užduočių spirale - nuo paprastų iki sudėtingų. Dominuoja galvosūkiai rūpintis.
Prie įėjimo, dalyviai gauna specialius apsauginius kostiumus, plius reikia atnešti drabužių kaita, kaip "Phoenix" (quest) ir reikės fizinių pastangų iš žaidėjų. Jie bus ištirti 130 kvadratinių metrų erdvėje su radijo, kaukės, žibintų ir pan. Be to, būtina nuskaityti, paleisti, šuolis, lipti ...
Paieška komandai, kaip taisyklė, 3-4. Dėl gelbėjimo operaciją skiriama tik valandą.
Kažkas imtis komandą?
"Feniksas" (Quest) - žaidimas yra gana sudėtinga ir sunku, ne tik fiziniame pusėje, bet ir psichologiškai. Todėl švelnus ir jautrus pobūdis yra geriau atsisakyti jame dalyvauti. Vaikai, žinoma, nelaiko čia.
Siekiant išvengti painiavos, iki žaidimo pradžios organizatoriai siūlo dalyviams pasirašyti popierius sakydamas, kad jie nėra atsakingi už fizinės ir psichinės būklės žaidėjų. Todėl šis ieškojimas reikalauja rimčiausią požiūrį.
Komanda gali būti draugais, šeima bendradarbius. Tokia kompozicija suteiks sanglaudos ir savitarpio paramos žaidėjų. Tai sunkiau žaisti su nepažįstamais. "Feniksas" Quest gali tapti neįprasta dovana draugams ir artimiesiems, įmonių šalys tema ir sukelti ryškių pojūčių ir adrenalino sprogo daug.
Atsiliepimai
Nepaisant augančio populiarumo, tai ieškojimas "Phoenix labai mišrios apžvalgos. Švenčiame įdomi istorija ir pasinerti į situaciją. Laikas pasirašymas atsakomybės kvitą padidina jausmus žaidėjų, ypač ekstremalių situacijų Quest. Įspūdingas dalyvių yra dekoracijos ir personažai "Phoenix". Nuostabi derinys baimės, fizinis stresas, turinti atsakyti už save ir komanda greitai priimti sprendimus ir realius situacija posūkio Quest šalis į post-apokaliptinio veiksmo filmas herojai.
Tačiau, grįžtamasis ryšys iš dalyvių, paskutinis Quest, pažymėtos ir trūkumai žaidimo, būtent paprastų dėlionių. Matyt, organizatoriai daug dėmesio dekoracijos ir personažai žaidime kambaryje, o silpnina logišką pusę. Štai kodėl Quest ištrauka nesukelia sunkumų žaidėjų, išskyrus emociškai.
"Feniksas" Quest Maskvoje
Kvesto organizatoriai yra Realus studija, bendrovė pasirinko dėl žaidimo yra gana tinkama vieta - augalas "Melz". 2008 metais įmonė buvo likviduota. Ir dabar dalį savo patalpų yra nuomojama. Už, pastatas turi gotikos atrodo, kad iš karto prisitaiko prie dešinėje bangos žaidėjų.
Kur aš turiu eiti ieškoti nuotykių? Jis turi tokią adresą Quest "Phoenix": Electrozavodskaya, 21 (Metro stotis "Electrozavodskaya"). Prieiga prie į įėjimo № 3 kairę.
PS
galite organizuoti aktyvų laisvalaikį skirtingais būdais. Bet nieko atneš tiek daug sultingas ir emocijų kaip "Phoenix" (Quest). Tai retas atvejis, kai žaidimų pramonė yra taip glaudžiai susipynę su realybe. "Feniksas" vargu ar yra grynas pramogų, o emocinio ir fizinio patvarumo asmens testus, ir palaikyti komandos dvasią.
Similar articles
Trending Now