KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

"STALKER" Pripetė. Atskaitos taškas "(ištrauka)

Šiandien mes kalbame apie žaidimą "Pripetė etalonu." Jos ištrauka bus išsamiai aprašyta. Šis projektas yra didelės apimties modifikacija ir nurodo iš "Stalker" serijos.

Mściwy valdiklis

Taigi, mes turime pirmą skyrių žaidimo "Pripetė etalonu." Ištrauka prasideda su išsamiu pokalbio su pulkininkas, kuris mus pakelia iki šiol. Mes gauname pagrindinę ir papildomą užduotį. Mes einame į Velnio ratas. Turime rasti 4 vaikų piešimo ir žaislą. Būkite atsargūs, nes vietiniai medžiotojai labai nedraugišką. Kelyje, mes pašalinti visus nenormalius gyvybės formas ir paieškos erdvėje. Mes aplankyti "House of Books". Mes bendraujame su atstovais "skola". Mes laikomės kavinėje. Mes patekti į skalbimo kambarys. Įsigyti reikiamą įrangą. Mes rasti asmenį, kuris mus kviečia, kad uždirbti pinigus. Jis ketina užduoti klausimus, o mes gaus atlygį už kiekvieną teisingą atsakymą. Atveju klaidos teks mokėti su mumis. Sutinkame su sąlygomis. Atsakę į visus klausimus kreiptis į dialogą. Mes sužinoti apie naujienas. Mes gauti darbą už parduotuvę raktų mainais. Mes einame į vietą.

raktai

Mes kreipiamės į antrąją dalį žaidimo "STALKER. Pripetė etalonas. " Ištrauka komplikuoja tai, kad visi universalinėje parduotuvėje durys uždarytos. Mes randame netoliese liuką ir eiti į jį. Mes kirsti požeminis tunelis. Eiti laiptais ir atsiduriame pastato. Pašalinti monstras. Rinkti raktus. Pirmasis ant grindų. Be to, mes pereiname į kambarį su kompiuteriu, ir antrą liftą. Gauna pasiūlymą dalyvauti "Island" žaidimas. Mes sutinkame. Persikėlimas į "salą". Mes gauti darbą pasikalbėti su Ivy. Mes kalbame su juo. Mes paprašė padaryti savo kvalifikaciją pasirinkimas. Mes patvirtiname, kad jis nebijo nieko. Mes turime atlaisvinti bazę, o ginklų turime tik peilį. Ateina į kovą su priešu. Pasirinkite ginklų. Mes gauname pranešimą, kad viena iš "Island" žaidimo lygių praėjo. Ieško Ivy. Informuoti jį, kad duomenų bazė yra nemokama. Prašome pateikti papildomos informacijos. Mes buvo išsiųsti į telefoną. Mes einame į kitą kambarį ir atsiliepti. Grįžti į pagrindinį sklypas. Pasirodo skalbykloje. Mes suteikiame raktus savininkui. Mes gauname atlygį. Mes prašome apie tai dublikatą raktą nuo apskaita, kad būtų galima grįžti į "salą".

kopija

Ištrauka mados "Pripetė etalonas" tęsė pažintis su dyzelinu. Kad jis gali padaryti dublikatą raktą, bet ji reikalauja specialaus pasiruošimo ir adatos failą. Mes gauti darbą rasti šiuos elementus. Mes laikomės į Velnio ratas. Mes patenkinti kontrabandininkų. Mes bandome kalbėti. Nesėkmingai. Sekti. Manau, piešimo Velnio ratas mergina. Tai scena iš ligoninės. Mes ten. Pirmame aukšte randame ligoninę po vaiko piešinį. Mes jį išnagrinėti. Be to, mes ištirti pastatas, esantis priešais ligoninę. Eiti laiptais. Viename kambaryje, pasirinkite knygą.

piešiniai

Mes einame ieškoti kito vaikų piešinių žaidime "Stalker. Pripetė etalonas. " Ištrauka eina gavus komunikatu Tkačenkos. Mes gauti darbą surengti turistų dėl Pripetė grupę. Mes turime eiti į kultūros namuose. Bet dabar grįžkime į paieškos modelius. Pastaroji yra darželyje. Ieškome jai ir pasiimti. Mes ištirti. Mes matome vaiko ranka tempti automobilius su priekiniais. Atvykstame į dyzelinį kurą. Mes suteikiame jam ligoninės knyga. Mes einame į BWC. "Laisvė" susitikimai atšoka. Mes kalbame su visais. Mes gauti naują darbą. Mes ištirti kambarį, rasti adatą failą.

meška

Pereikite prie kito žaidimo dalis "Call of Pripyat:. Atskaitos taškas" Ištrauka bus toliau ieškoti tuščių raktus. Mes randame ant lentynos. Mes einame į "Vine". Mes ištirti patalpas. Mes surinkti visus elementus. Išeikite iš pastato. Mes atvykstame į kremzlę. Mes suteikiame jam tuščią, adatiniai failą ir atlygį. Mums sako, kad viskas bus paruošta greičiau. Mes einame į autobusų stotį. Mes rasti kitą vaiko nuotrauką pavėsinė. Jame vaizduojamas lokys. Mes einame į autobusų stoties pastato ir susitikti banditus. Mes kalbame su Evil Raccoon. Mes einame į bakalėjos parduotuvėje lokys. Ateina į kovą su samdinių. Mes pakilti. Mes rasti Ant palangės.

mokslininkai

Pereikite prie kito skyriaus žaidimo "Pripetė etalonu." Ištrauka susipažinti su mokslininko Tkačenka, kuris reikia pagalbos. Mes patenkinti jį į Kultūros rūmuose. Jis taip pat namų SBU. Mes kalbame su Tkačenkos. Mes gauti darbą pareikšti grupę į ligoninę. Mes einame į nurodytą tašką, saugoti komandos draugų pulti nenormalus padarai. Mes pristatyti grupę į ligoninę, kaip visuma. Mes pakilti. Gauti darbą, kad atitiktų saugumo galvą. Mes kalbame su juo. Mes gauti quest atlygiai. Paimkite naują darbą. Mes einame į skalbinių.

dokumentai

Ištrauka iš žaidimo "Call of Pripyat: atspirties taškas" tęsti pokalbį su kremzlės. Mes gauti darbą. Mums reikia rinkti natas skirtingose miesto dalyse. Mes gauname kavinėje "Firefly" užuomina ir ten. Mes rasti dėmesį. Mes jį perskaityti. Mes gauname kino užuominą. Mes einame į jį. Kelyje mes aplankyti mokyklą ir rasti ten knygą. Sekite internete. Mes rasti pianinu. Mes rasti šią pastabą ir skaityti. Mes gauname iš "Jubilee" užuomina ir ten. Mes pakilti į antrą aukštą, o po susitikimo su monstras toliau didėjimo kelią. Mes patekti į stogo. Ten, ant skydelio randame naują pastabą ir ją skaityti.

garažas

Mes ir toliau tekėti. "Stalker. "Call of Pripyat: atskaitos taškas" - tai nenuspėjamas žaidimas, tad ji nuėjo į naują susitikimą su kremzlės. Mes palikti jį į skalbinių. Mes kalbame su autoriumi pastabose. Mes gauti naują darbą, kuris yra susijęs su sandėlio. Mes užskaityti jo Quest. Tai mes turime keletą minučių. Mes patekti į garažus. Mes prisijungti prie mūšio. Ieško sprogmenis. Įdiekite ją į APC. Mes pasislėpti nuo sprogimo. Mes grįžti į skalbinių. Informuojame kremzlę su užduotimis. Mes einame į dyzeliniu varikliu. Mes suteikiame jam knygą. Mes gauname jam naują darbą. Mums reikia rasti šautuvu tepalu.

atšoka Belova

Pereikite prie kito skyriaus žaidimo "Pripetė etalonu." Ištrauka eina gavus informacijos, kad buvo užpulta mokslininkų grupė. Turime padėti komandoje. Mes einame į "House of Books". Užuomina į šią vietą turi vienas iš rinkinių. Ieškoti pastato kuprinė sienas, įveskite kodą 6041. Atsižvelgiant į įrangą. Mes laikomės į "jubiliejaus". Mes susitinkame su balta. Patikslinkite tyrimų grupių duomenis. Mes paprašė padėti pašalinti teroristai. Mes laikomės vakarinį įėjimas su partneriu. Mes užima poziciją ir laukti komandą Belova. Ateina susidoroti su priešų. Paieška kontrabandininkams. Mes rasti MUP grupės vadas. Skaityti korespondencija. PDA duoti Belov. Pranešti apie savo įtarimus. Jis davė nurodymą tęsti. Mes atliekame grupę poilsiavietėje "Energetikos". Turime pašalinti teroristai ir išlaisvinti įkaitus. Mes žengiame Fray. Mes gauname darbas kalbėti su įkaitais. Mes kalbame su juo. Mes gauti naują darbą. Kartu su maitintojo į kiną. Mes susitinkame su grupe. Netikėta ataka prasideda, per kurį mes taip pat buvo sužeisti. Veikėjas praranda sąmonę. Ateina į gyvenimą. Kitas - daktaras ir keli nugaišę partijos nariai.

slėptuvė

Ištrauka iš žaidimo "STALKER. Pripetė etalonas "tęsti pokalbį su mūsų Gelbėtoją. Jis siunčia mums kremzlės. Be to, gydytojas prašo jūsų, kad prekes iš ligoninės su vaistais. Mes einame į vietą. Pastate yra medikamentų atveju. Kieme, šalia krūmų, rasti ginklai talpyklą. Mes įveskite kodą 8539. atsižvelgiant į visus daiktus. Mes einame į skalbinių. Perkame viską, ko jums reikia. Mes kalbame su kremzlės. Jis žada padėti. Tačiau paprašyta atlikti užduotį. Mums reikia pritraukti skalbinius apsaugininkai. Mes einame į gydytoją. Mes bendrauti ir duoti vaistų. Mes gauti naują darbą. Mes išlaikė įrašų skaičių. Iš jų mes turime išmokti tam tikras vietas, kad reikia būti ieškoma. Skaityti lekár įrašymą. Mes gauname užuominų geocaches. Dabar mes turime turėti grupę į skalbimo kambarys. Mes rasti šioje srityje. Mes einame į skalbinių, apimantis jo komanda. Informuojame kremzlę su užduotimis. Mes gauti informaciją apie mokslininko.

tepalas pistoletas

Kodai "Pripetė etalonas" nesustoti į parduotuvę "Birch". Mes susitinkame ten kontrabandininkų. Mes kalbame su jais. Shootout prasideda. Pašalinti priešininkus. Atsižvelgiant vieną iš šių PDA P. aliejus. Tiria korespondenciją. Mes gauname atgal. Mes einame į "jubiliejaus". Mes susitinkame ten grupę. Mes kalbame su vinimis. Mes perduota Maslova. Mes su juo bendrauti. Mes gauti informaciją apie bylos su aukso ornamentais. Įveda naują darbą. Mes laikomės prie generatoriaus. Mes rasti dėmesį. Mes jį perskaityti. Turime pereiti prie upės uosto. Tačiau prieš sekame darželyje. Mes rasti pianinu. Netoliese mes siekiame portfelį su dokumentais. Mes atvykstame į upės uosto. Ateina į kovą su "Monolith". Mes siekiame dėmesį. Mes jį perskaityti. Mes laikomės į skalbinių. Netoliese mes siekiame viadukas. Sumažėjo. Mes patenka į naujas teritorijas. Mes jį išnagrinėti. Mes perduoti beveik prie viaduko pabaigos ir rasti arsenalą tepalu. Atsižvelgiant. Mes pasiekiame geležinkelio bėgių. Mes susitinkame Nikolajus. Mes kalbame su juo. Mes sutinkame jį atšaukti ir padėti. Mes gauti darbą išvaizdą Medic į Pripyat. Mes grįžti į skalbinių. Viename kabinete yra trečioji pastaba. Mes mokytis ją. Turime tęsti į koledžą. Pirma, mes suteikiame tepimo dyzelinu.

"Pripetė etalonas": Aljansas metu, į kitą lygį ištrauka

Mes gauti naują darbą, kuriame kalbama apie elektroninių komponentų. Jie turi INQUISITOR. Mes einame į "House of Books". Netoliese yra įrankių rinkinys. Mes siekiame INQUISITOR. Mes su juo bendrauti. Mes prašyti informacijos. Jis yra pasirengę padėti mainais už komisinių. Mums reikia pasikalbėti su grupės "Laisvė" lyderis. Tačiau, kol mes eiti į universalinę parduotuvę. Ir ieškoti knygos požeminės ištrauka. Mes laikomės į CCD.

Mes siekiame du artefaktus. Mes susitinkame AISSA. Mes kalbame su juo. Mes kalbame apie dingusių žmonių. Mes gauname informacijos apie "laisvas". Paimkite naują darbą. Sekite skalbinius. Mes kalbame su Glomar. Jis siunčia mums banditus. Mes einame į centrinę Pripetė. Mes kalbame, kad Evil Raccoon. Mes mokomės iš jam apie dingimą Fedka. Mes laikomės mokykloje. Ateina į kovą su priešu. Netoliese stogo pavėsinė rasti tvarstis su kodu iš talpyklos. Sekite, kad statybvietėje. Šioje srityje skaldytų mašina yra įrankių rinkinys.

Mes einame į sunaikino namą. Viršutiniame aukšte, tiesiai ant kapoto, randame raštelį nuo nežinomybę. Mes einame iki stogo. Ant baldų randame nuotraukų albumą. Mokymosi dėmesį. Sekite miesto komitetą TSKP. Mes rasti šią pastabą. Mes einame į BWC. Mes siekiame slėptuvė. Mes įveskite kodą 0952. vartojimas įrangą. "Prometėjas" eiti į kiną. Pakilti į antrą aukštą. Mes rasti įrankių. Mes laikomės mokykloje. Mes patekti į vidų. Mes siekiame slėptuvė. Mes pasiimti viską, ko reikia. Mes einame į parduotuvės. Mes rasti maitinimo patalpų. Kitas - "Zaporozhets". Už jį yra griuvėsiai būti ištirta. Atsižvelgiant į mašiną. Nustatymas atnaujinama. Mes einame į viešbutį gydytoją. Mes kalbame su juo. Mes pranešame apie užduoties vykdymą. Mes kalbame apie Nicholas. Mes gauname iš serumo darbą. Mes siekiame už sofos Flash Drive. Turėtų eiti į kremzlę. Vis dėlto, "Prometėjas" prieš einant į kino teatrą. Mes randame ten talpyklą.

Taigi, mes laikomi artimųjų žaidimą "Stalker. Call of Pripyat: atskaitos taškas ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.