KompiuteriaiKompiuteriniai žaidimai

Passage Quest "Skyrim". Ieškojimai "sargai Aušros" - asocijuotas

"Skyrim" - tai kompiuterinis žaidimas 2011 metais, išleido "Bezeda". Tai kultinio serijos tęsinys "senovės Scrolls". Passage Quest "Skyrim" gali sugriežtinti daug dienų grotuvą. Pasakykite tiksli darbo vietų skaičius yra sunku, nes be pagrindinė yra daugybė spin-offs ir daugiau. Baigus visus questus ir toliau bus be galo sukurtas.

Kokie questai?

Passage Quest "Skyrim" yra žaidimo pagrindas žaidimas. Tai yra uždavinys, kuris turi būti baigtas gauti atlygį arba iš anksto sklypą. Nuo Quest ištrauka tai priklauso ne tik nuo grotuvo plėtros pažangą, bet ir pasaulyje.

Kaip jums atlikti oras gali pakeisti gyventojų nuotaiką, politinį žemėlapį Skyrim žemyne. Ištrauka iš pagrindinių Quest yra labiausiai įdomus ir ambicingas. Už juos, žaidėjas gauna geriausią atlygį. Papildomos užduotys jis ima save. Kai kurie iš jų yra paslėptas, todėl gauti darbą yra problemiškas. Viskas šiame žaidime gali atskirti 2 pagrindiniai Quest linijos.

Drakonorozhdonny

Quest linijos drakonorozhdonnogo žaidėjas gauna ne iš žaidimo pradžios. Kaip sužinoti vėliau, veikėjas - Dragonborn, o tai reiškia, kad santykiai su drakonais. Pirmasis Quest linijos atsiranda Whiterun, kuris yra žemėlapio centre. Atvykus reikia grįžti į miesto Jarl, kuris sėdi ant Dragon Reach - pagrindinės tvirtovės miesto. Tada staiga paaiškėja, kad Whiterun gresia drakonas išpuolių.

Dragonborn siunčiama kartu su miesto sargybos už sienos išžvalgyti situaciją. Po to ateina drakonas, kad pradeda pulti šalis. Norėdami laimėti, ji yra geriausia naudoti lanką, kuris duos jums iš įgulos karininkų. skrydžio metu, drakonas daro vieną stotelę, kad pasiektų priešų ugnies. Būtent šiuo metu būtina šaudyti jį su rodyklėmis.

Iš viso yra daugiau nei 7 veislių rodyklėmis. Labiausiai nenaudingas - geležies. Jie nėra sunku rasti, bet jie gali sukelti labai mažai žalos. Taip pat pakankamai dažnas plieno. Jis visada geriausia juos naudoti. Galingas ir retas rūšies stiklo ar Elven turėtų būti naudojamas tik su rimta priešo kovose. Drakonas yra tik patinka.

Kai priešas paleidžia mažą gyvenimą, jis patenka į žemę, tačiau tęs kovą. Čia galima baigti melee. Po monstras grotuvas mirties sugeria jo sielą, kuri veda prie sumaišties visi aplink. Pareigūnas siunčia jums pranešti Jarl apie tai, kas atsitiko. Tada išgirdo keistą balsą iš dangaus. Jarl aiškina, kad šis klanas Greybeards skambučiai Dragonborn savo Lair. Jis įsikūręs ant kalnų aukštos Hrotgor. Norėdami gauti ten, jūs turite eiti per mylių daug dėl baidymo. Todėl geriau pasiruošti prieš einant.

Pirma laukti už naktį (kai dienos - spauskite laukimo mygtuką, numatytasis - T). Tada susėsti (pagal nutylėjimą Ctrl). Eiti į arklio ir sėdėti ant jo. Tai bus žymiai sumažinti kelionės laiką. Kai pakėlė kalną, kad grotuvas bus susiduria su įvairiais sunkumais.

Kelias iki kalnų

Pradžioje tai bus ledinis dvasios. Jie yra labai sunku užmušti, kaip jie juda greitai. Ataka su įprastinių ginklų nebus sukelti rimtą žalą. Tai geriausia naudoti gaisro rašybos.

Prieš kreiptis į vienuolyną Greybeards kovoti su ledo troliai. Tai gyvūnas labai stiprus, kuris greitai atstato sveikatą. Prieš kova geriau naudoti potions. Pradėti šaudymo priešininko rodykles pasalą, kad jis gavo kritinę žalą. Tada užtepkite greitai pulti ir nubėgti į Troll nesate skauda. gyvūnų ataka yra labai lėtas, bet sukelti didelę žalą. Todėl geriau tiesiog jį praeiti ir tęsti savo kelionę į viršų.

Atvykus į vietą "High Hrodgor" sutiksite, kad iš Greybeards, kurie bus paaiškinti apie Dragonborn paskirtį ordino galva, o mokyti galios žodį. Iš viso yra daug žodžių galia. Jie leidžia žaidėjui naudoti unikalius įgūdžius. Žodžiai galios duoti Greybeards, kai drakonas, jie taip pat gali būti rasta urve, kuris yra užpildytas su Skyrim. Passage Quest tikrai susidūrėte su tokia požemius. Rašybos greitai atsigauti, galite įdėti į simbolių amuletą Tullos.

Po pokalbio su vienuoliais jie lieps grąžinti Jürgen Kyšulio. Norėdami tai padaryti, bus būtina eiti į požemį Ustengerev. Jis knibžda DRAUGR. Tai senovės mirusiųjų, kurie niekada rasti ramybę. Tradiciniai DRAUGR žuvo gana lengvai. Tačiau yra įvairių lyderių ir iš "viršininkų" Požemiuose natūra. Mūšis su jais reikės didelių pastangų. Kai DRAUGR pat žinoti ir kalbėti žodžius maitinimo Crick (gebėjimas mesti burtai žodžius galios).

Antrasis aktas Main Quest

Passage Quest "Skyrim" vyks daug laiko. Būkite kantrūs. Kuo toliau jūs pažangą per siužeto, tuo sunkiau bus užduotis ir labiau pavojinga būtų Skyrim. Už quest line drakonorozhdonnogo procedūra turėtų keistis su šalutinių Quest, kad žaidėjas gali vystytis ir įgyti reikiamų įgūdžių.

Baigęs Quest žaidėjas susipažinti su delfinų, tai suteikia naują darbą. Tai senovės tvarka peilius, kurie prisiekė tarnauti Dragonborn. Kartu su būtina eiti į mišką Keane. Yra, žaidėjas bus kovoti su drakonas. Kad ne mirti, būti nuolat veikia atgal į priešo orientuota į delfinais.

Po pokalbio pergalę vyksta, o kitą ieškojimas prasideda. Jame pagrindinis veikėjas reikės eiti į ambasadą Talmorskoe pavogti svarbią informaciją. Apsisaugoti praleido viduje, Dragonborn turėtų būti apsirengęs švenčių drabužiui. Todėl būtina eiti į vakarų mieste Solitude. Ten rasite parduotuvėje "Shining drabužius". Kažkur, 200 aukso užtektų visiškai įdėti herojus. Toliau, jums reikia susitikti su delfinais ir eiti į ambasadą. Čia galite vartoti tik vieną ką nors galite duoti vyro viduje peiliukai. Tai geriausia tinka peilis.

Embassy sargybiniai gana rimtas. Viduje perimetrą patruliuoja kelis Elfai šarvai. Nužudyk juos ramybėje yra beveik neįmanoma. Tai būtina praeiti tyliai tupint praeityje juos. Kad jūs nematė, slepiasi tamsiose vietose - mažiau galimybių aptikti. Pasirengimo kraujavimas įgūdžių paslėptas nužudymo. Jis leidžia jums taikyti 12x žalą peilis į nugarą. Mes nužudė sargybinius, galite pasiimti ginklus ir šarvus. Taigi, jūs turite galimybę išgyventi atvirame mūšyje. Po reikalingų dokumentų pagrobimo žaidėjas turi vėl susitikti su delfinais.

Mūšis su Alduin

Passage Quest "Skyrim 5" keičia pasaulį. Po priekį nuo pagrindinės linijos herojaus pradeda persekioti drakonas. Jie rodomi atsitiktine vietoje, dažnai ne didžiuosiuose miestuose. Tačiau jie yra pakankamai silpnas susidoroti su jais, be jokių problemų. Reali grėsmė yra pagrindinis drakonas - Alduin.

Turėsime užtrukti keletą paprastų misijas prieš pirmąjį susitikimą su juo. Ieškoti Riften vyras, eikite į šulinį, kreipkitės į keletą simbolių. Kai sudėtingumas yra Esborna paieška. Jis slepiasi žiurkės skylė - den vagių gildijos.

Po pokalbio su pilku-barzdotas herojus yra būtina lipti pasaulyje gerklę. Yra Porturnaks. Jis nurodo kelią į pasaulio centre. Po svarstymo herojaus ritinį perkeliama į praeitį. Šiuo metu, žaidėjas nereikia nieko daryti.

Dragonborn automatiškai analizuoja naują Scream "Dragonkiller". Su juo jūs galite nužudyti drakonas Alduin, rodomą po sugrįžimo į šiuo metu. Kaip tik pasaulio valgytojas skrenda charakterio, ji privalo nedelsdama smogti drakonoboem. Tai sukels Dragon Creek patenka į žemę, kur bus galima atsiskaityti melee ataka. Kova tęsiasi tol, kol Alduin bus labai mažai sveikatos. Negali užmušti jį, jis iš karto išvyksta.

Paskutinis veiksmas

Baigiamasis aktas yra pateikti siurprizų, kad nustebins žaidimą "Skyrim". Ištrauka iš pagrindinių linija ieškojimų po šio baigėsi.

Jis prasideda su Quest "The Fallen". Po pokalbio su Earl Whiterun drakonas reikės vairuoti į spąstus. Dragonborn naudojant Crickas ragina monstrą. Po to hitai drakonoboem jį ir jis patenka. Toliau, jums reikia greitai išspręsti spąstus kilpą. ENSLAVED Drakonas įsipareigoja pristatyti pagrindinis veikėjas Sovngarde. Tai Afterlife Nord. Norėdami gauti karių, kurie krito kovoje. Po skrydžio jums rasti sau į nežinomą vietą. Yra būti kova su kelių drakonai ir troliai. Tada jis atveria portalą Sovngarde.

Atvykus į pomirtinį gyvenimą ji yra nustatyta, kad visi kaimynystės apgaubta rūko. Skaidyti ją ir gauti į pilį, taikomas Creek "Clear Sky". Įėjimas į Valor salėje apsaugo Tsun herojus, kuriems pasireiškė visi ateis. Po dialogo su juo kova vyksta. Nugalėjo apsauga, gausite į salę. Čia galite rinkti nuostatas ir potions. Keletas herojai sutinka eiti su jumis kovoti su Alduin. Tai yra vienas iš sunkiausių momentų žaidime.

Drakonas yra labai galingas ir naudoja magiškų gebėjimų įvairovė. Pavyzdžiui, skambinkite žaibas, meteoritas, ugnį. Po pergalės jis pagrindinis questas yra daugiau. Dragonborn gauna apdovanojimą ir naują upelis. Drakonai vis dar atrodo, bet rečiau.

pilietinis karas

Passage Quest "Skyrim" apima į pilietinį karą. Jis ateina tarp brolių audra ir Imperial Legion. Ji prasidėjo po Jarl Ulfric žuvo King Toruga. Legionas yra iš imperijos, kuri nori atkurti savo kontrolę į Skyrim provincijos kariuomenė. Visas užbaigus visus questus šio frakcijos atkurti galios Thalmor žemyne. Imperial atsižvelgti į jų gretas kovotojų iš viso pasaulio. Jie yra taikomos arogantiškas elfai.

Broliai audra - a Skyrim sukilėliai. Jos kovoja pagal Ulfric. Pagrindinis uždavinys iš brolių yra Skyrim spaudai iš imperijos priespaudos ir savo valstybės įkūrimo. Kariai audros daugiausia susideda iš Nord - vietos gyventojai. Jie nemėgsta kitų rasių.

Žaidėjas pasirenka, kurio frakcija kovoti su juo. Jo pasirinkimas priklauso nuo žaidimo pasaulio likimą. Iš pradžių, jūs galite prisijungti vakarėlį jums patinka. Realus apie tą patį. Dragonborn pirmiausia turite praeiti testą įrodyti savo kovinius įgūdžius. Stormcloak nusiųs jus į salą, kur ji bus būtina nugalėti ledinis dvasią. Po to Jūs galėsite tapti visateise armiją.

Linija apima daug darbo vietų šturmuoti mažų sustiprintus fortai. Yra, žaidėjas susitiks su eilinių karių į priešingą pusę pasipriešinimą. Kova su jais yra paprasta. Paprastai priešai miršta po 3-4 smūgių. Sunkumų kelia tai tik dideliais kiekiais.

Tai nėra būtina eiti į priekinės ataka. Galite tyliai sėlinti į pilį ir atidaryti vartus į savo draugų. Tada bus galima sugauti priešą netikėtai ir greitai nužudyti.

Be grabus mažus objektus, taip pat yra tikslus puolimą miestą. Pirmasis mūšis įvyksta Whiterun. Būtina pralaužti priešo linijų ir nužudyti Jarl. Tada įrengtoji galia savo frakcijai. Nusikaltimas bus įkrauta. O jei turite quest Thane, visi darbai bus laikoma įvykdyta, ir jums bus suteikta galimybė įsigyti namą mieste.

Galutinis mūšis vyksta dėl priešiškų grupuočių sostinėje. Žaidžia už audrą Brothers, žaidėjas turės imtis audra vienatvės. Dėl Imperial - Winterhold. Po bet kurios šalies pergalę Skyrim bus taika. Vietos žmonių dialogą nustos paminėti pilietinį karą. Iš savo frakcijos kariai kviečiame Jus tik pamačiau. Ji taip pat bus lengviau derėtis su miestuose apsaugininkai.

Sargybinis aušros

Po originalaus žaidimo bendrovės "Bezeda" išleido OFFICIALLYREGISTERED to išleidimo. Tai vadinama "Daungard". Po to, yra papildoma Quest linijos. Sargybinis Dawn - senovės klanas vampyro medžiotojai. Jie kovoti su tamsos būtybių daugelį metų. Jų prieglobstis yra Fort globėjai aušros. Tai yra didžiulis pilies kompleksas, kuris yra labai gražus iš estetiniu požiūriu. Užbaigti Quest frakcijos keičia Skyrim. Užduotys Aušros sargų, ištrauka iš kurių galiausiai nugalėti vampyrai, gana sudėtinga. Norėdami gauti prieigą prie šios linijos, žaidėjas turi būti bent 10. išsivystymo lygis. Geriau ir didesnis.

Pirmoji užduotis yra gauti iš praeivių ar apsauga. Jums tiesiog reikia pasikalbėti su miesto įgulos.

Herojus eina į pilį, kur jis susitiko su gildija galvos. Tai suteikia arbaletas ir siunčia Dragonborn į šulinį išvalyti jį nuo vampyrų šeimos Valkihar. Po mūšio su sargybinių jūs susitinkate senovės vampyras valdovą. Dialogą su juo, jis siūlo prisijungti prie šeimos. Čia žaidėjas turi rinktis, grąžinimo kelionė bus. Jei sutinkate priimti dovaną, jis tampa vampyru ir kovosiu su Sentinel. Jei jis atsisako, jis liks vyras. Privalumai vampyrizmo yra glaudžiai susijęs su jos trūkumus. Jūs gaunate galimybę kasdien transformuoti į vampyrų valdovo, kuris turi įgūdžių daug ir sugeba skraidyti. Šis kelias yra labiau tinkamas burtininkai. Tačiau kiti užpuls jus per dieną.

Kova už Warden Aušros, žaidėjas bus gauti prieigą prie unikalaus šarvų ir ginklų. Po pokalbio su Sorin Zhurar herojus siunčiamas į atsitiktinių lochu, kuris yra pilnas Skyrim. Pakuočių Dawn Apsaugai, praėjimas iš kurių yra įmanoma tik po to, kai atitinkamas frakcijas atrankos, dažnai atsitiktinai generuojami pusę. Tai nėra tiksliai pasakyti, kas bus Dungeon alsuoja vampyrai ar į Jarl pribotsya šnipinėjimo Valkihar šeimos aplinkoje.

Pagrindinis veikėjas atsakingas gauti senovės Scrolls į Dwemer. Tai senovės rasės aukščiausios būtybės, pastatytas civilizacijos pogrindį. Jų mašinos vis dar dirba, nors nėra jokios informacijos apie Dwemer kairėje. Norėdami gauti ritinį, jis bus būtina perduoti visus iki požemio pabaigos. Dragonborn kelyje jis susitiko su priešų įvairovė. Dažniausiai, tai Dwarven sfera ar robotai. Buvęs yra rimtų oponentų. Jie neturi įtakos dauguma Screams, jie gauna šiek tiek žalos iš rodyklėmis. Robotai sunaikinti lengvai.

Taip pat yra bosai - Centurionas. Tai didžiulis humanoidų mašina. Jie nukentėjo priešo srove garais. Keletą sekundžių buvimo pagal tą garo tikrai nužudyti herojus. Taigi, jūs turėtumėte pabandyti ne gauti pagal juos. Geriausia strategija - tai paleisti aplink Centurion ir taikyti greitus smūgius. Norėdami tai padaryti, tinka lankas, arbaletas, kad iš mokyklos rašybos.

Be Dwemer mašinos urvuose gyvena su Falmer. Tai panašu į elfų priešiškų būtybių. Yra keletas tipų Margi raštai. Kai lankininkai, ir kiti kovoti su melee ginklų. Jūs juos nugalėti, naudojant įvairias potions ir nuodus. Tuo urvo gale yra krūtinė, kurioje Scrolls yra būtina. Gavusi visą Scrolls grotuvas bus perkelti ant quest linija, kurios galas jis užgesino dangų ir užbaigti "Skyrim 5" ištrauka. Šalutinis ieškojimai tuo pačiu metu išlieka.

"Skyrim: Solsteym". Vykdant užduotis. perėjimas

Solsteym sala yra prie Winterhold šiaurę. Passage Quest "Skyrim" šioje vietoje prasideda po užpuolimo dėl kultą išpažįstančiųjų Dragonborn. Jūs turite nužudyti tiek užpuolikų. Jie bus rodomi atsitiktine vietoje, kai personažas pasiekia tam tikrą lygį. Po paieškos kūnus, rasite užrašus, kurie nurodė vieta kultą išpažįstančiųjų susitikimą. Taigi, Quest pradės automatiškai. Norėdami patekti į salą, pirmiausia būtina atvykti į uostą. Yra priimti laivą palikti Skyrim. Ištrauka papildomų Quest kaip įmanoma saloje. Jis yra netoli Morrowind, tačiau yra laikoma dalis žemyninėje Skyrim. Solsteym (užduotys, ištrauka iš kurių yra neatsiejamai susijusi su kitomis linijomis nekeičia pasaulyje) - pagrindinė svetainė veiksmų.

Baigti istorija yra neįmanoma nevykstant minėtus Dragonborn užduotis. Pati sala yra labai pavojinga keliauti. Jis gyvena daug ledo monstras. Kovoti su jais geriau su magija ugnies pagalba.

"Skyrim": vagys Guild questus. perėjimas

Vagys Gildija yra Riften. Jie dalyvauja vagystės. Norėdami gauti pirmąjį darbą, turėtų būti patenkinti Brinolfom centrinėje rinkoje. Jis prašo padėti vagystė Ruby. Tada aš kviečiu jus į žiurkių skylę. Jis įsikūręs latakai pagal miestą. Norėdami patekti į pagrindinio pastato, jis turėtų įveikti kelis "valkatų". Jie nekelia grėsmės, kaip ataka kumščiais.

Walkthrough Quest "5 Skyrim" būtinai lems vagių gildijos. Dauguma darbo vietų šioje frakcijoje suteikia Brinolf. Kaip jums pažangą jūs pastebėsite, kad iš vagių galva yra išdavikas. Po to, bus būtina kovoti su juo į Dwarven žeme. Dėl mūšio, yra geriau naudoti lanką ir burtai. Kadangi oponentas sugeba teleportuotis sustabdyti išnykimą, galite naudoti upelis "Juggernaut".

Po pergalės iš urvas vadovas pradeda potvynio vanduo. Būtina palaukti, kol jis pasiekia statula galvos lygį, atsižvelgiant į Falmer centre. Yra ištrauka, kuri bus Skyrim. Šalutinis ieškojimai, praėjimas, kuris suteikia slaptas įgūdžius, siekiant padėti jums atlikti užduotis gildijai.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lt.delachieve.com. Theme powered by WordPress.