Kompiuteriai, Kompiuteriniai žaidimai
Kodai "Krizių 2" žaidimas apžvalga
Grafika - tai vienas iš svarbiausių dalių kompiuterinio žaidimo. Jei projektas yra gera istorija, kompetentinga fizika, įdomių simbolių, bet prastos grafikos palaikymas, tai tikrai tapo mažiau populiarus. Natūralu, kad dabar madinga indie žaidimus, kurie yra gaminami mažų įmonių ir kad dėmesys tiesiai ant turinio. Čia dažnai galima pamatyti pikselių grafika, bet tai yra stiliaus elementas, nei defektu. Tačiau verta pažymėti, kad dauguma žaidimų vistiek linkęs vizualiai pažangos ir didysis šuolis buvo atliktas 2007 m. Tada buvo paliktas "krizė" projektą, kuris įspūdį beveik visi. Vaizdas buvo nepaprastai išsamus, šviesus ir sultingas, ir nebuvo jokių trūkumų. Ir svarbiausia - niekas Bandžiau padaryti žaidimą kaip realus suprojektuoti ir grafiškai. Apskritai, grafikas tapo visos serijos bruožas, tačiau galėjome ar ateityje spaudai remti juostą? Ar Walkthrough duos "krizė 2" tą patį skaičių nepamirštamų pojūčių kaip pirmos dalies?
serijos likimas
Jau paskelbti trys iš "krizė" ir keletą papildymų į jį, bet tuo pačiu metu, deja, tas pats Furor nuo pirmosios dalies, nebuvo pastebėta. Kodai "Krizių 2" nėra sukėlė tokį susižavėjimą, bet viltis dar buvo, nes versija pasirodė tikrai gerai. Ne šedevras, kaip pirmoje dalyje, bet ne pakankamai aukšto lygio. Tačiau trečiasis "krizė" išsklaidė visas gerbėjų viltis - iš užšaldė seriją. Tai buvo septyneri metai nuo pirmosios dalies išleidimo, tačiau buvo pastebėta nedidelė pažanga. Trečioji dalis negali būti vadinamas sutrikimas, tačiau jis paslydo prie vidutinio valstiečių lygio. Kas yra priežastis? Kodėl Walkthrough "Krizių 2" neteikia tokio malonumo, o trečiasis epizodas paprastai nesukelia beveik jokių emocijų?
Klaida "krizė"
Svarbiausia klaida žaidimo kūrėjams buvo idėja, kad pirmoje dalyje sėkmė, galite palikti visa kita. Jei ne iš žaidimo pradžioje buvo smagu, įdomu, išlaidų perkėlimo žaidimas "Krizių 2", iš tiesų, buvo jau praėjo, tik šiek tiek pakeisti kartojimas. Ir blogiausia - yra tai, kad išorės pokyčiai beveik niekada atėjo. Tai reiškia, kad kūrėjai nusprendė, kad šedevras bus suplanuoti pirmąją dalį savaime, ir visi vėliau. Tik čia, kad 2007-ieji buvo Atvirumas pasauliui, ji tapo gana įprastas trejų metų. Natūralu, kad antroji dalis "krizė" yra vis dar atrodė gana gražiai, tačiau ji nesukėlė tokio sąmyšį. Ką mes galime pasakyti apie trečiojo epizodo, kuris nėra užfiksuotas beveik niekas ir sukelia tik pasipiktinimą. Bet dabar mes turime sutelkti dėmesį būtent į Crysis 2: Šio projekto peržiūra, siekiant padėti vartotojams prasmės kodėl tai perspektyvi serija tęsiasi žengti žingsnį atgal. Be to, žaidėjai bus įdomu patarimai dėl šio žaidimo ištrauka.
Siužeto naujovės "Krizių 2"
Kai kalbame apie tęsinys žaidimo, būtinai palyginti turėtų būti atliekamas - tai pagerėjo, kuri buvo dar blogiau nei kad buvo į kairę į ankstesnį lygį? Esame suinteresuoti Crysis 2 apžvalga, žinoma, negali išsiversti be paminėti istoriją. Pirmoji dalis buvo vizualiai šedevras, bet kaip siužeto, viskas buvo labai, labai blogai. Misija buvo konkrečias užduotis, tikrai ne viena su kita susijusios, nebuvo atskleista personažai, pasaulio grėsmė atrodė nerealu. Todėl pažangos antrą versiją, palyginti su pirmuoju, žinoma, yra: vis dar atrodė atskirą sklypą, kad beveik niekada neturi skyles, yra pagrįstas, logiškas, o svarbiausia - įdomu. Tačiau, be jo, projektas turi būti kažkas kita. "Crysis 2 žaidimas, deja, nebuvo visiškai užbaigtas. Kūrėjai, atkreipti dėmesį į vieną iš pirmoje dalyje stokos nusprendė palikti visa kita, nes ji yra. Kodėl išradinėti dviračio, kai jis veikia gerai? Žinoma, šis metodas nėra sėkmingas.
grafikos palaikymas
Kaip jau buvo minėta anksčiau, "Crysis 2 žaidimas sukėlė daugiausia skundų dėl savo grafika. Taip, vaizdas ekrane atrodo puikiai, bet iš pirmos ir antros versijos palyginimas negamina beveik jokio skirtumo. Pasirodo, kūrėjai shalturili ir, tiesą sakant, išleistas papildymas pirmos dalies sklypo, ne itin nesiteikė apie detales. Jie tikėjosi, kad jeigu jie suteikti žmonėms istoriją, žaidėjai bus nuryti visa kita. Rezultatas buvo nuviliantis - pardavimai sumažėjo, spaudoje pasirodė ne pats glostantis. Bet, kaip jau žinote, trečią epizodą, kad nesustabdė kūrėjams, o serijos paslydo gerokai mažesnis, atsižvelgiant į savo pradinę vietą reitingą. Kodai Crysis 2 "tapo dar įdomesnis dėka aiškiai ir įdomaus siužeto, bet projekto poilsio nebuvo perkelta vieną žingsnį.
Kas suteikia variklį?
Dėl antros dalies iš visiškai naujo variklio serijos su daugiau papildomų funkcijų, jis buvo naudojamas. Dėka jo, Crysis 2 žaidime ištrauka tapo prieinama ne tik kompiuterius, bet ir ant konsolių - tai yra dar vienas aspektas, dėl kurio buvo klausimai pirmojoje dalyje. Tačiau reikėtų pažymėti, kad nieko absoliučiai neatsitiko. Kalbant apie žaidimą fizikos projekto, kaip ir grafika atveju, aš nebus perkelti. Daugelis pateisinti tai dėl to, kad pati pirmoji dalis dar buvo pakankamai gera tada, kai antrasis buvo išduotas. Bet, žinoma, tai tik bandymas paguosti save, nes visi žino, kad jei kūrėjas ketina padaryti tęsinys, tai tikrai verta pagerinti pirmąją dalį visiškai apdorojami ir išleisti naują versiją, o ne pridėti istoriją ir suteikti galimybę žaisti ant platformų įvairovė. Kyla keli žmonės klausimas, kaip įveikti žaidimą "krizė 2", nes ji yra sukurta masinės visuomenės, o ne hardcore projekto, tačiau gali būti sunkumų. Kaip elgtis su jais? Tai bus aptarta vėliau, bet pirmiausia reikia Apibendrinant žaidimo apžvalgą.
rezultatai
Taigi, "Krizių 2" yra ne visai pilnavertis tęsinys sensacinga pirmojoje dalyje. Teigiamas galima paminėti tai, kad žaidimas yra dabar prieinamas ant visų pagrindinių platformų, ir turi visą istoriją ir siūlo dinamišką fotografuoti gerą aplinkoje. Bet čia visiškai nėra pažangos požiūriu grafikos, fizikos ir AI elgesį - visa tai padarė "krizė" lyderio savo žanro normalus vidutinis projektą. Jau turite žaidimo Crysis 2 režimus, kurie teisingai ir užpildyti atitinkamus elementus, tačiau bendras įspūdis išlieka ta pati - serija prasidėjo išnyks. Bet mes turime ne tik galvoti apie bloga, nes, iš esmės, antrasis "krizė" neatrodo labai daug tik ant pirmojo fone, o pats jis yra gana geras šaulys, todėl jūs turėtumėte apsvarstyti keletą patarimų, jo ištrauka.
Žaidimo tiesiškumas
Kaip ir su dauguma šauliai, iš "krizė 2" ištrauka yra gana tiesinė, todėl problemų su paieškos dešinėje ruožtu ar būdas nugalėti bosą turėtumėte kilti. Bet ji vis dar verta atskirai svarsto ginklus laisvų žaidimą, priešų, kad jums teks susidurti, ir, svarbiausia, kad yra herojus, T. E. Jo Nanosuit. Žaidimas turi savo originalų pavadinimą. Jūs netelpa anglų Crysis 2? Rusijos versija turi pilną vertimą visą turinį, ir kad jis ir toliau turės dėmesio.
oponentai
Pirmoje dalyje jūs ne tik kelių rūšių užsieniečių. Natūralu, kad Crysis 2 reikalavimai yra didesnės, todėl jūs turite kovoti su daug priešų. Bet tai nereiškia, kad jie yra labai daug. Norėdami pradėti, mes pažymime, kad visi oponentai yra suskirstyti į dvi dalis - žmonių ir užsieniečių. Pradžioje nėra skyriai, tai tik kovotojai, kurie priešinasi jums. Kalbant apie užsieniečių, ten yra šiek tiek sudėtingesnis. Iš pradžių jums bus susitikti tik su Scout - tai nervingas skautas, kuris prastai ginkluotą ir apsirengęs šviesos šarvai, bet jis yra greitas ir judrus. Bet priešo kariuomenė iki kovotojai urmu - jų ginklai negali būti vadinamas labai galingas, bet šarvai yra stipri. Ir pirmasis, ir su antruoju galite atsiskaityti, nesulaužant lukštais - tiesiog reikia siekti ne nugarų tarpas, nuo kurio čiuptuvai augti. Tada jums kapitonas juos daug greičiau. Mūšis vadai vadovauti kovotojams ir daugiau galingų ginklų, tačiau kitaip jie nesiskiria. Bet Rezultatyviausiai su ranters - tai labiausiai nemalonus priešai. Bombardier turi ilgą asortimentą ir galingą šarvus, bet labai griežta. Kalbant apie rėksnys, tai paprastai yra pėsčiųjų bakas, kuri vėliau gali jų šauksmas išjungti savo pavyzdžiu.
įvairių ginklų
taip pat, tai nėra labai storas su ginklu, tačiau ji ne itin reikalinga - Jūs visiškai valdyti tai, kad ten yra arsenalą. Tiesą sakant, modeliai gausu, tačiau visi jie tilptų į klases pora. Pirma, jūs turite ginklą - lengviausias ir silpniausias ginklas, kuris turėtų būti naudojamas tik tada, kai kasetės baigsis visa kita. Antra klasė - karabinai, galingas ginklas kovojant iš arti. Šautuvai jų įvairovę geriausiai tinka vidutinio atstumo ir yra labiausiai paplitęs tipas ginkluote. Ir, žinoma, yra į žaidimą ir specialių variantų, tokių kaip kulkosvaidis ar raketų paleidimo.
Nanosuit
Jei norite eiti per šį žaidimą, tada jums reikia išmokti naudotis mūsų pagrindinis ginklas - Nanosuit. Jis turi keturis režimus, kurie leidžia jums padidinti vieno ar kito pasirinkimo, arba aktyvuoti ypatingą gebėjimą. Maksimalus Šarvai sumažina pobūdžio žalą, užmaskuoti leidžia jam tapti nematomas priešams nanovizor leidžia matyti tamsoje, o kitos nepalankios aplinkybės ir taktinis režimas paverčia jus į tikrą apskritai, leidžianti planuoti savo veiksmus. Taip pat galite naudoti kostiumą pagerinti savo ginklus.
bendra patirtis
"Crysis 2 (PC), malonu žaidėjai mažesnių nei jo kolega konsolių, nes PC vartotojai buvo palyginti. Taip, iš serijos pažanga negali būti vadinamas įspūdingas, tačiau būtina suprasti, kad žaidimas gali būti vertinama iš dviejų perspektyvų - kaip tęsinys, o kaip nepriklausomas projekto. Kaip "krizių 2" tęsinys yra akivaizdžiai ne sėkmė - jis beveik nepajudėjo iš vietos, kurioje sėkmė buvo pasiekta pirmoji dalis. Bet kaip nepriklausomas projekto antrojo "krizė" gali būti vertinamas kaip labai geras žaislas.
Similar articles
Trending Now