Kompiuteriai, Programavimas
Klaida yra kas?
Kartais, interneto korpusas, galite rasti žodį "klaida". Ką tai reiškia ir kokia yra žodžio etimologija? Šiame straipsnyje galite rasti atsakymus į šiuos klausimus.
Klaida yra kas?
Žodis "klaida" kilęs iš anglų kalbos. Anglijoje klaida (išreikšta "klaida") yra klaida ar klaida. Šis žodis daugiausia naudojamas programuotojų, testuotojų ir žaidėjų. Bet ką tai reiškia?
Klaida yra neatitikimas tarp techninės programos užduotys ir faktinio sistemos veikimo. Dėl šio prieštaringumo programinė įranga negali įvykdyti kūrėjo sukurtos funkcijos. Paprastai, klaida yra klaida, atsirandanti dėl programos kodo klaidos.
Žodžio kilmė
Galbūt dabar turėtume kalbėti apie šio žodžio etimologiją. Klaida yra profesionalumas, kuris dažniausiai naudojamas programuotojų aplinkoje. Yra keletas šio žodžio kilmės variantų.
Jei tiki legenda, šis profesionalumas pasirodė 1945 m. Tai atsitiko, kai mokslininkai iš Harvardo universiteto išbandė naują kompiuterį, vadinamą "Mark II Aiken Relay Calculator". Prietaisas atsisakė dirbti, o priežastys buvo maža dumble, kuri užklijusi tarp kontaktų. Vabzdys buvo pašalintas iš kompiuterio ir prijungtas prie specialaus techninio dienoraščio. Prie kalno buvo pridedamas užrašas "Pirmasis faktinis klaidos atvejis", kuris išverstas kaip "Pirmasis atvejis praktikoje, kai buvo rasta klaida". Po šios juokingos istorijos žodis "klaida" taip pat buvo vartojamas "klaidos" prasme.
Taip pat yra tokios versijos, kad šis profesionalumas atsirado ilgai prieš kompiuterio įrenginio bandymus. Kai kurie mano, kad sąvoka "klaida" skolinga jos kilmę garsiam išradėjui Thomas Edisonui. Pasak legendos, Edisonas ieškojo savo fonogramoje tarakono, tačiau jis ten nebuvo. Klaida buvo pačiame įrenginyje.
Kitoje versijoje sakoma, kad žodis "klaida" pasirodė Antrojo pasaulinio karo metu. Tada pagal šį terminą reiškė radarų technologijos problemą.
Žodis "klaida" pradėjo plisti greitai. 80-90-aisiais profesionalus naudojosi tik profesionalūs programuotojai. Su interneto atsiradimu šis žodis pradėjo aktyviai perdėti. Dabar "žodžio klaidą" vartoja visi, kurie bent jau menkai susiję su kompiuterinėmis technologijomis (žaidėjai, paprasti interneto vartotojai ir kt.). Todėl dabar jis gali būti saugiai vadinamas "interneto slengu" dalimi.
Žaidimo klaidos
Klaidos yra ne tik programose, jos dažnai būna žaidimuose. Žaidimo klaida yra kūrėjo kaltė, dėl kurios žaidimas nesiruošia taip, kaip buvo iš pradžių skirtas. Žaidimų pramonės istorijoje buvo žaidžiami tūkstančiai projektų. Mes kalbėsime apie labiausiai žinomus ir linksmus šiame skyriuje.
Galbūt labiausiai juokingas projektas per pastaruosius keletą metų yra Assassin's Creed: Unity. Projektai "Yubisoft" niekada nebuvo žinomi dėl jų optimizavimo, tačiau "Unity" yra tikra klaidų enciklopedija. Kartais simboliai yra labai keistos ir nenatūralios kelnės, patenka į tekstūros, praeina per sienas arba tiesiog pakimba. Tai tik yra klaida, kad valandų klausimu skrido visas internetas (simboliai tiesiog prarasti veidus, dėl ko jie atrodė gana baisi). Netgi pati "Yubisoft" pripažino savo klaidą, išdavė pataisą, kuri nustatė klaidas ir kompensavo žalą pirkėjams.
Kartais žaidėjai suvokia klaidas kaip žaidimo savybes, funkcijas. Tai nutiko su mega sėkmingu žaidimų serija, pavadinta "Mortal Kombat". Pirmoje žaidimo dalyje pasirodė raudona raudona spalva "Scorpio" (vienas iš pagrindinių žaidimo personažų). Šiuo atveju herojaus vardas buvo pakeistas klaidos pranešimą "Macro". Žaidėjai manė, kad šis trūkumas yra kūrėjų idėja, o raudona ninda yra papildomas slaptas personažas. Ed Boon (MC kūrėjas) patiko šia idėja, o vėliau jis pridėjo žaidimą prie žaidimo pavadinimu Ermak (trumpa to paties klaidos makrokomandos).
Kaip apsisaugoti nuo klaidų?
Norėdami pašalinti klaidas iš savo projektų, kūrėjai samdo specialius žmones, kurie vadinami bandymais. Testerio uždavinys yra rasti visus trūkumus programoje, žaidime ar bet kokioje kitoje programinėje įrangoje.
Tačiau ne visada bandytojai randa klaidų, o kartais dar truputį trūksta galutinės projekto versijos. Tokiu atveju visos vilties vartotojams, kurie gali siųsti specialų laišką su klaidos aprašymu, yra klaidų ataskaita. Tai padės pagerinti galutinį produktą. Be to, didelės įmonės yra gerai atlyginamos už klaidas jų produkte. Pavyzdžiui, kaip atlygis už tai, kad surastumėte svarbių klaidų jūsų naršyklėje, "Google" yra pasirengusi suteikti 15 000 JAV dolerių.
Similar articles
Trending Now